帰って物凄く早く寝ました。
若かりしときは徹夜余裕だったのですが、睡眠欲求に敵わない年なのです。
という事で、こんな時間に昨日の分の日課をして、日記を書いています。
睡眠時間は十分取らないと仕事なり美容なりに影響しますし、日課は日課ですからね。
ぷよクエに新しく実装された畑には6時間毎に水をやる必要がありますが、
ついつい寝落ちしてしまったりしてタイミングが悪いと、畑の土がカピカピになり、
5時間分位余裕で損をするのです。
そして水をやる時間がずれて生活リズムが変わる。
つまり、畑を拡張している方は6時間おきにログインして水をやらないと
レンタルチケット15日分のうち数%は損をする。
ちょっと勿体ないと思っているのですが、24時間は長いよなぁと。
昨日、10連でマッペラが出ました。ドジっ子可愛いです。ボイスも〇。
そのうち赤黄の笑い上戸ちゃんと一緒に+300振ろうと思っています。
ようやく私も紫で疑似単副属性5色が出来るようになりました。
欲を言えばフェーリの方が良かったりしますが、マッペラちゃん可愛いので別に良いです。
襲来で幻獣プリンセス亜種がそろってしまえば、そもそも疑似単を組む必要が無くなる
と思っていますので、これはあくまで自己満足の範疇ですね。
そういえば本日のミッションはバトルなんですが、先ほど朝4時台にマッチングした
方(勿論COMね)の最初の名前とバトル後の名前が異なっていました。
※バトル後の名前が空白だったんですけど、空白っていけましたっけ?
また、ダメージ判定になったのですが、面白いことに、
①相手2列目残り40%程度まで体力削る(こちら判定負け)
②相手ハートBOX消し完全回復しつつこちらと相殺ダメージ勝負(こちら判定負け)
③相手2列目残り60%程度でバトル終了(こちら判定勝ち)
勝ちは勝ちらしいので美味しく3連勝ボーナスは頂きました。
やっぱり『勝ち負けを含め』て『最初から』操作されているじゃん。
体力プラス系のスキルがたまたま発動したり、こちらの体力が変動していれば
あり得ることなのですが、勿論こちらの体力MAX状態は変わらず。
そもそも体力系のバトルスキルキャラは使われないですからね。
サトシ系同士で相殺勝負になることは攻撃4倍、体力1/4の甲斐もあって、
『ほとんどあり得ない』ですからね。
運営は色々考えてCOM挙動調整をしているんでしょうが、
調整がうまく出来てない感があります。
まあエアプだから仕方ないといえば仕方ないのですが、もう少しうまくやれ。
魔力消費作業という観点からは変な調整するなと言いたい。
新バトルは同じくらいの人間とやれれば面白いのですが、
既に相手がいないんですよ。
サトシ系3列はマッチングテーブルが別枠になっていたりとかするんですかね?
以前書いた覚えがありますが、このままバトルを続けるのであれば
キャラ使用制限なりをした方が良いと思っています。
ただ、制限なりするとバトルスキルキャラの返金案件になってしまうんですかね。
個人的にはバトルスキルを通常スキルにそれっぽく換装してくれるだけでも
良いんですよ?
ユッコちゃん可愛いので通常クエ以外にも使いたいですし。
モンハンはキリン双剣を作るためにキリンを爆殺しています。
クエストによってキリンの体力に幅があるみたいで、何度も挑戦可能な
イベントクエストの上位キリンは体力が多めっぽいです。
調合分含めてタルGで睡眠爆破しているとそのうち終わりますが、
村上位が一番楽で必要個数が少ないので適当にやろうと思っています。
2日間のセブンスター:33本
本数マイナス:7本
浮いたお金の累計:14789円(643本)
箱に入っているセブンスターの数:0本
2日間の腹筋:300回
腹筋累計(残り):20850回(29150)
本数マイナス:7本
浮いたお金の累計:14789円(643本)
箱に入っているセブンスターの数:0本
2日間の腹筋:300回
腹筋累計(残り):20850回(29150)
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