2020年12月28日月曜日

本日のXX129

今年は振り返ると私としてはそこそこ普通に過ごせたのは良かったものの、
何か全体的に重い雰囲気だったもので、来年はいい年になりますように。

クリスマス位は久しぶりに甘いものでも食おうと思って、近所のスーパーの
製菓エリアで〇ごとバナナを買って帰りました。
ケーキ専門店で寒い中並ぶのもアレなものでね。

で、スーパーの製菓エリアにてホールケーキを買おうかカットケーキを買おうか
悩んでいる客が数人いたのが印象的でした。
私が〇ごとバナナをすっと手に取ったのがトリガーになったのかは分かりませんが、
面白いことに全員カットケーキに決めたみたい。
ケーキ買うんなら専門店の方が良いですし、ホールケーキは少数人、ましては一人で
食うにはちと量が多いですからね。無理してはいけない。

後1週間もしないうちに年末年始。
クリスマス後の後付けの発表で感染者も4桁に乗った事ですし、
年末年始はおとなしくゲームでもやって過ごそうと思っています(いつも通り)。

本日パチ屋に打ち納めに行ってきました。こんな時間に更新しているのでお察し。
来年は1年間行く事はないでしょう(いつも通り)。

最期の5号機が来年の12月だかに撤去されるので、業界的には勝負の年なんでしょうが、
6号機だけでは店も客も『食えない』ので、パチ併設でもないスロ専門店は営業的に
厳しいでしょうね。2400枚制限というか短期、中期の出玉制限のせいでゲーム性まで
失った台ばかりですからね。無抽選はあかんよ。
結果として台が売れなくなったらメーカーも死にますからね。

私はモンハンで見限る事が出来そうですよ?
スナイパイは癒しなのでアプリを買いましたが、こちらはアプリを買うほどではないです。
やっててイライラする位なら家でゲームしてた方が良いからね。

そう思うと今年はソシャゲを止めてスロットも辞める?
色々引退することになった年だったかもしれませんね。
時間は有限ですから、その貴重な時間を『楽しく使えない』のはNGなのです。

Rise発売まで後3か月。MHXXは同僚と闘技場のセルレギオスをやってSクリアしました。
で、ガンランスで苦労して同僚の黒炎王7をクリア。
上砲撃で楽々翼破壊だ~とか思っていたんですけど、設置岩の爆発はガード不能なんですね。機動力的には相性が悪いと言わざるを得ない。

MHXXは全ての武器種を使おうとしているのですが、あまり使っていない武器種の中で、
笛は結構慣れてきた感があります。
ソロでやる分にはオルケスタソウルで全旋律発動可能なので、自己強化と主に使う旋律
程度を覚えておけば快適な狩猟が出来ますからね。
基本火力に盛れば良いという点ではバルカン笛がかなり強いと思っています。

リングフィットは今週初めて1日お休みしました。
ちょっとその日は時間が無かったと言っておきましょうか。
まあ10日位までなら休んでも鍛えた分は無駄にならないらしいっすよ?

ダンジョントラベラーズは相変わらずレベル上げ~なんですけど、まだ探索していない
サブダンジョン的な場所がそこそこの敵の強さなもので、探索しながらやる分には
意外と辛くない感じ。
ダンジョンRPGで探索済みの場所で延々とレベル上げはかなりきついですからね。
あ、本ダンジョンを先に進むと雑魚敵に瞬殺されます。クリアしてからが本番ね。

7days calories
First day :1900 
Second day :1900
Third day :2200
Fourth day :2600
Fifth day :3200
Sixth day :1900
Seventh day :1900

Muscle exercises
RingFit World 19 ~World 20

Total calories for 7 days:15600 (124800)
Elapsed days: 56 days
7 days increase and decrease: +0.7㎏ (+1.5 kg)

ONE 126  pieces for 7 days
Number minus:14
Cumulative number of cigarettes not consumed: 100 (※ 500 yen for 20)
Number of ONE in the box 10

2020年12月21日月曜日

本日のXX128

リボ払いしていたのが破綻したかのように、感染者が増加云々と報道されてますね。
相変わらず朝の電車はそこそこ混んでいますし、繁華街には人がそこそこいますが、
近所では店が閉店したとかちらほら出てきた感じ。そして新しく店が出来て云々。

個人的には仕事をせずに過ごせれば最高と思っていたりして、ぶっちゃけ通勤したく
ないんですけど、テレワーク不可能な職種と書いた通り。
通勤による感染リスクはそこそこあると思っていますし、さらにリスクが増える
可能性については覚悟完了しています。
流石に今年は二年参りは無理っぽいので、友人には『今年は止めよう』と連絡済。
大手神社はその辺対策するでしょうからね。多分寒い中行っても空いてないよ。

そんな中でも私は相変わらず元気です。
マスクをしたり、店に入る際に手を消毒したりする以外は以前と同じように
『普通に』過ごしています。
また、よく食べ、よく遊び、そこそこ運動してよく寝てますから。
本日は久しぶりに15時位まで寝てました。睡眠時間はバッチリだな。
まあまだまだ私は『若い』はずなので、基礎疾患がない位に健康なら万一罹っても
問題ないやろと。
スプレッダーにならないように県をまたぐ移動はしないと心がけてますよ。
つまり今年は帰省もなしだ。

コロナ禍の中、弊社では有難くもボーナスが支給される予定なので、
アストロシティミニを買おうか悩んでいます。
ただ、先日買ったPCエンジンミニは封を開けてなかったりしますからね。
少なくとも何が入っているかが問題だな。

MHXXで通称『姉御バルファルク』ソロ(おとも有)クリアしました。
バルファルク超強化クエスト、十数回目のチャレンジですかね。



途中までブシドー盾斧でやっていたんですけど、どうも回転攻撃に対してのジャストガード
がまだまだ下手糞ですね。めくりに対しての対処というか何というか。
まあ現状クリア出来る見込みが無かったので、イライラしつつ色々試したら、
結局いつものブシドー双剣に落ち着きました。
全ての攻撃を避ける勢いで夢中になってやってたらクリア出来た感じ。

気分が良くなったので、糞台を打ちに行ってきました。
集中ロングに入ってもすぐ落ちる。やっぱりこの台は糞だな。(ちょい勝ち)
あ、カオスさんに全て任せれば良いのにと毎回思っていますよ?
ターゲット分散して戦いづらいとか言ってますし。


リングフィットはWorld19に入った所。今週はかなりカロリーを取ったはずなんですけど、
体重変わらず。リングフィット様様ですね。
今のところ飽きる気配はないので続けていこうと思います。

ダンジョントラベラーズは30まで落としたレベル上げをちまちま。
近くの森のボスに挑んでみたんですけど、2ターンキルされたので、まだまだレベル上げが
必要かなぁと。何時になったら終わるんでしょうね、これ。
メタルスライム的な敵はいるんですけど、出現率が良くないですね。
まあクリア可能なギリギリのラインでレベル上げをするのが良いか、階層を落として楽に
回数を稼ぐのがいいのかは今のところよくわかってないです。

7days calories
First day :2800 
Second day :3200
Third day :1900
Fourth day :1900
Fifth day :3000
Sixth day :2500
Seventh day :2500

Muscle exercises
RingFit World 17 ~World 19

Total calories for 7 days:17800 (109200)
Elapsed days: 49 days
7 days increase and decrease: -0.1㎏ (+0.8 kg)

ONE 124  pieces for 7 days
Number minus:16
Cumulative number of cigarettes not consumed: 86 (※ 500 yen for 20)
Number of ONE in the box 16

2020年12月14日月曜日

本日のXX127

世間ではコロナ第3派で、やれGotoのせいだとか言ってますね。
色々なファクターはあるんでしょうが、トリガー的な事を考えると、
Gotoというよりかは海外から持ち込まれていると推測してます。

大手の飯屋は言われた通り対策してますよ。
特にファミレスは最近マスク周り結構厳しくなっている感はあります。
インフルエンザはかなり減っているとの事で、やっぱりマスク、手洗いうがいは
効果あるのでしょう。もうマスクを手放すことはできないですね。

例え1000人に1人が2人とか誤差だよとか考える人がいるかもしれませんが、
私は自分が移動したことによって近しい人達、特にそこそこ高齢の親に感染させる
可能性があるのがかなり嫌というか、万一罹った際に自分のせいにされるのが
かなり嫌なので、そのリスクを考えると、ある程度収まるまでは帰省はできないなぁとか
思っています。
『周りが増えているのであれば』確率は上がりますからね。
逆に田舎から都会なり繁華街に来る分にはリスク管理が出来ていないなぁと思うだけ。
休日に一人で外に遊びに行っている奴にリスク管理が出来ていないなぁと言われるのも
アレでしょうが。

本日はWorldの低~中間設定を打ってきてちょい負けで炭水化物を多くとってふて寝。
変な時間に起きた事もあって、日記を書く時間がこんな時間。

私はタダでは負けないスロッカスなので、低設定を打つとしても、『挙動を覚えたろ』
的な感じで打ったりします。
当たり前ですが負けが続くと財布の中身が削られ、かつイライラするので、
そもそも打つのを止めた方が良いのは分かっているんですけど、病気なのでね。

通常状態で1000円50Gとコイン持ちは良いので、この台をどのようにして1周期以上
回させるかに開発者が苦心している感があります。
ここが打ち手にとってはかなりのイライラポイントで、場合によっては『叩きポイント』。
AT中もリプレイによるATレベル転落に怯えるイライラ&叩きポイント。
『FRのストックが溜まって安定したら』楽しいんですけどね。

猫幸運がついてBIG率が上がった所でBAR率高いモンスターに逃げられたり、
BIG率が高い()モンスターを苦労して倒してもBARだったりすることが中間~低設定の挙動
だと思っています。
環境生物?上手に焼けました?そんなもの無視に決まっているだろ?
100%以外は信用できないですからね。

例えばBIG比が高いレイギエナを苦労して倒してもBARだったりする訳で、逆にBAR比が
高いプケプケでBIGを引く事があります。
出来レースと何度も書きましたが、完全抽選もしていないですね。
必ずどこかで調整が入っている感じ。
最初の大樽爆弾の数だったり、クエストに入ってからの仲間抽選、狩猟パート突入抽選、
攻撃抽選、鬼人薬云々。
強役による書き換えはあるかもしれませんが、ハズレによる抽選じゃなくて出来レースですよこれ。

つまり、BARモンスターは200G程度かかる出来レース。
BIGモンスターは300G以上かかる出来レースだと思います。
その出来レースのモンスターにおける討伐の可不可、報酬であるBIG、BARを
組み合わせて波を作っているんでしょうね。
且つ1周期で有利区間リセットが存在する実質青天井ですから、3周期スルーで当たるとは
言ってもスルーした台を打ち続けるのリスクしかないと思いますよ。
で、1周期で当たらないと出玉は減る一方で割が上がらないはずなので、逆に高設定は
ほぼ1周期で当たらざるを得ないと。

まあ、私の立ち回り方針は決まった感はあります。
低設定と確信したら打たない。6号機環境では当たり前ですよね。あとは分かるな?

MHXXの方はアカム、ウカム、ミラボレアス辺りを回しています。
後は古龍の大宝玉を集めている感じ。(全然集まらない)
GXミラルーツとシルソルXを組み合わせて、見切り1、超会心、弱点特効、挑戦者が組める
ので、会心率0の武器でもかなりの確率で超会心が期待できる火力装備が出来そうです。
ただ、特に双剣を使う場合に業物が欲しかったりしますし、耐震やだるま無効も
欲しかったりするので、そこら辺は腕と相談して調整ですかね。
個人的には北風や南風も欲しかったりします。

ダンジョントラベラーズはレベルリセットを行いました。
とりあえず35平均→30に。
スキル振り直しとジョブチェンジし直しが出来た事で、使わないスキルにポイントを振る
事もなく、魔法職も含めて良い感じに調整出来ています。
状態異常のスキルレベルを高めた感じ。フリーズとかサイレンスとか。
後はレベル上げをちまちまやっていればそのうち止まっている個所をクリア出来るかと。

リングフィットはWorld17に入った所。
サブ要素を全てクリアしてから次のWorldに進んでいる事もあって、かなり一般ステージの
推奨レベルとの乖離はあったりします。
ただ、このゲーム、ミニゲームが辛くてね。
下半身強化セットで久しぶりに足が釣りそうになりましたよ。


今日はこんな感じで。

7days calories
First day :1900 
Second day :2100
Third day :3200
Fourth day :1900
Fifth day :1900
Sixth day :2100
Seventh day :2400

Muscle exercises
RingFit World 15 ~World 17

Total calories for 7 days:15500 (91400)
Elapsed days: 42 days
7 days increase and decrease: +1.5㎏ (+0.9 kg)

ONE 132  pieces for 7 days
Number minus:8
Cumulative number of cigarettes not consumed: 70 (※ 500 yen for 20)
Number of ONE in the box 0

2020年12月6日日曜日

本日のXX126

ゴロ寝マウスを買いに行ったついでに献血に行って、けんけつちゃんカレンダーを
貰ってきました。


漫画喫茶にも随分行っていなかったので、献血ルームで鬼滅の刃の21巻と22巻を
読みたかったんですね。最終巻の23巻はまだ入っていなかったので次回かな。

んで、血を抜かれて気持ちよくなったので、気分よくスロットしに行って負け。
モンハンワールドの低設定は糞台。
苦労して入ったAT中に連続リプレイ70枚終了を数回やって
イライラさせてくれましたからね。血を抜かれて下がった血圧を上げてきた。
間違いないな。(あんなのもう打てません)
私を癒してくれる台はスナイパイ位しかないです。もう設定1しか置いてないけどね。

今週もリングフィット、MHXX、ダンジョントラベラーズをやっています。
リングフィットはWorld15に入って少し進んだ感じ。
気が付いたらスクワット1000回やったみたいで、何かでました。


MHXXは臨界ブラキ、テオ、オオナズチ辺りをやっていました。
古龍の大宝玉(ストッパー素材)で同僚が詰まっていたので、一緒に回した感じ。
私も古龍の大宝玉は欲しいですからね。
色々試した結果、イベントのオオナズチを回す事にしました。攻撃補正が高いので設置毒に
触れただけで大ダメージを喰らう感じ。
ただ、5%で大宝玉が出る『らしい』のでね。2回やって1個しか出ませんでしたけど。

ダンジョントラベラーズは10階で本編ラスボスを倒しました。
レベルは全員30ちょいまで上げて、7~80時間位。
で、パッケージの裏に『クリアしてからが本番であります!』だって。


色々スキルを覚えたいがためにレベル1を適当に振ったのが仇となって、特に魔法キャラに
関しては全員使い勝手が悪くなってしまいました。
レベルリセットがあるゲームなんですけど、攻略の為にレベルリセットをせざるを得ない
という感じになりそう。(スキル振り分けの為ね)
ちまちまやっていこうと思います。完全クリアまでどの位かかるのか分かりませんが。

7days calories
First day :1900 
Second day :3300
Third day :2300
Fourth day :2500
Fifth day :1900
Sixth day :2400
Seventh day :1900

Muscle exercises
RingFit World 12 ~World 15

Total calories for 7 days:16200 (75900)
Elapsed days: 35 days
7 days increase and decrease: +0.1㎏ (-0.6 kg)

ONE 126  pieces for 7 days
Number minus:14
Cumulative number of cigarettes not consumed: 62 (※ 500 yen for 20)
Number of ONE in the box 12

2020年11月29日日曜日

本日のXX125

運動後はプロテインを飲むことにしているのですが、残り少なくなってきたので、本日
某鈍器に買いに行ってきました。
1㎏で4000円のいつものココア味。キロ単価安いものがあるんですけど、海外製の食品は
あんまり信用していないので、日本製を購入することにしています。つまり明〇の奴な。

Switchと共に購入したリングフィットを始めて約1か月位ですが、ようやく体重が
減少傾向に向かってきました。
今回はあえて食べる量を変化させずに経過をみたいと思っています。
1か月、3か月、半年、1年?
どの位やるかは『飽きるまで』としておきましょう。
今のところ楽しくて飽きる気配がないです。

以前の減量の時というか、『継続的な』筋肉体操の際もそうでしたが、
筋肉は脂肪より重い事もあって、筋肉痛が発生している間は栄養を入れると体重が増えます。
今回は3週間位かかりましたかね。
以前とは違い、食事量も減らしつつ~な訳ではないので、う〇こも普通に出て良い感じ。

ゲームプレイ中の情報に出てきましたが、1か月での減量は『体重の5%まで』がよいそう。
毎日記録を付けている事もあって、調整はしやすいかなと。
また、Switchのゲームは『いつかやるだろ』と、MHXX、蛸、某農業ゲー、某悪魔嬢を
買っているんですけど、プレイ開始がいつになるかは分からんですね。
某チームムラマサゲーも欲しかったりしますので、そのうち購入予定。


個人的にはPS4のソフトの方がプレイしたいものが多かったりしますけど、
PS5が購入できるまでしばらく我慢です。

MHXXは同僚と黒龍をちまちま。
ソロでイベントの方の祖龍がクリア出来たので、2回やって未作成だったGXミラルーツを
作成しました。
近いうちに青電主、金雷公辺りをクリアしようと思っています。
雷耐性大を付ければ青電主のライトニングブレード耐えるようなのでね。
まあ金雷公に関してはG1からになるので、ちょっと時間がかかりそうです。

ダンジョントラベラーズは今週あまりやってないです。特に書く事もないです。
本日はこんな感じで。

7days calories
First day :1900 
Second day :3200
Third day :2200
Fourth day :1900
Fifth day :1900
Sixth day :1900
Seventh day :1900

Muscle exercises
RingFit World 10 ~World 12

Total calories for 7 days:14900 (59700)
Elapsed days: 28 days
7 days increase and decrease: -1.4㎏ (-0.7 kg)

ONE 127  pieces for 7 days
Number minus:13
Cumulative number of cigarettes not consumed: 48 (※ 500 yen for 20)
Number of ONE in the box 18

2020年11月22日日曜日

本日のXX124

スロットでMHWが新台で出てました。
ロデオモンハン、月下、狂竜と打ってきた私的には一度はさわるか~と言う感じで
昨日打ってきたのですが、駄目だなありゃ。

通常状態は出来レース、AT中減るゾーンがあるので500枚出すにも30分かかる。
低設定は直滑降になるから分かりやすい。調べた限りは青天井。
中間は300枚使って50~500枚位をコンスタントに出す感じになるのかな?
ネルギガンテ戦が出玉トリガーなんですけど、4辺りでも展開によっては普通に
ぼろ負ける事が出来る。いつもの6号機だな。

多分アイルー単発を見たら捨てて良いレベル。
その位高設定はバーを引かない。AT中は自力感は多少ありますけど、恐らくレア役
出現率に差があるでしょうから、低設定は吸われるだけっぽい。

設定6だと1周期でほぼATに入るようなので、安定するんでしょうが、そんな設定6は
店が使わないでしょうし、現実的にAT終了で客は即やめ。
新台なのに空きが出ていて普通に昼過ぎから打てますからね。
すぐに通路化するでしょうから大量導入した店は大変でしょうね(他人事)。

で、私的にはそこそこイライラしながらも『ももたそ~』とATを楽しんでいたのです。


あ、無敵状態はリプレイか何か引いて普通に落ちるみたいで討伐確定ではないみたいです。
駄目だなこれ。糞台確定だ。叩き所?60万する台を殴れば良いのかな?

良かった点を無理やりあげるとすると、ネルギガンテ戦でクシャが乱入してゲージをかなり
削った所と、†混沌の剣†さんが只の厨二キャラじゃなくて間違いなく一番強いことですかね。カオスブレードさんの出現に期待しましょう。
まあ私はひろしとかミランダとかLaraとか隊長とかBJとかの月下&狂竜キャラの方が
キャラ立ちしていて好きなので、その続編を見たかった感はあります。

糞台でも打つ私としては、二度と打たないとは言いませんが、正直仕事終わりに
ちょろっと寄って打つことは間違いなく出来ない機種ですから、自ずからそんなに
打たないと思いますよ?

あ、ちょっと浮きが出てMHWを即やめしたのですが、消化不良だったもので、
別の店に移動してスナイパイ打ったら初完走しました。(設定1)
アプリを買ってビタ押し練習した甲斐あったよ? やったぜ。


MHXXの方は同僚とミラボレアス辺りを何度かやって、ソロで村古龍と獰猛化ゴアを
何度かやった感じです。
古龍の大宝玉が足りないので村テオ、ナズチ、クシャをやっているんですけど、
慣れたもので5分針で回すことが出来ますよ。ただ2%だかの壁が厚く、回数をこなさないと
行けないのが辛い。

リングフィットは相変わらず毎日やっていて、World 10に入った所。
トライセプスを覚えたので積極的に上腕三頭筋を鍛えています。
3体攻撃なので使いやすいのも〇。
英雄のポーズ3と立木のポーズが中々安定しないので、練習がてらこちらも積極的に
使っています。
何れも両足付いた状態で判定される?私はズルはしませんよ?

ダンジョントラベラーズはようやく剣士キャラがレベル30になったので、数人を侍にして
待望の『気軽に振れる全体攻撃』をゲットしました。
雑魚戦が捗るんですけど、10階に到達して物語の真相云々と言われたのでそろそろ
終わりかな~とか思っています。クリアしてからも長そうではあるんですけどね。

7days calories
First day :3200 
Second day :1900
Third day :1900
Fourth day :2500
Fifth day :1900
Sixth day :1900
Seventh day :2600

Muscle exercises
RingFit World 7 ~World 10

Total calories for 7 days:15900 (44800)
Elapsed days: 21 days
7 days increase and decrease: -0.2㎏ (+0.7 kg)

ONE 126  pieces for 7 days
Number minus:14
Cumulative number of cigarettes not consumed: 35 (※ 500 yen for 20)
Number of ONE in the box 5

2020年11月15日日曜日

本日のXX123

リングフィット楽しい。(毎日汗をながしてますよ)
本日またヨド〇シに行ってみたらSwitch共々普通に売ってました。
転売屋はPS5に移ったのかな?(ソフトそんなにないのに)


このゲームの目的はあくまでフィットネスであり、自分との闘いだったりします。
ダメージが高くなる運動は消費カロリー多め。
色で有利云々があるので、楽をするならば色を併せる必要がある。良く出来ているなぁ。

上の画像の運動(モモデプッシュ)はたまたま運動中にボタンに触れてしまったみたいで、
スクリーンショットが撮れてました。
他の運動では長押しになって動画もとれていたり。

最近のゲームの画像とか著作権云々があるので上げづらいんですけど、まあこの位
なら別に問題ないやろと。

MHXXの動画を上げてみたいのですが、ガイドラインとかどうなっているんでしょうか。
確かSwitchの機能としてあるものに関しては無加工で上げても問題ないとか云々。
まあ一読して日記に上げても問題なさそうであれば『上手い事狩れたもの』とか
作ってみるのも面白いかもしれませんね。
あ、Switch版のMHXXとプロコンは既に『購入済みで封を開けてない』です。

リングフィットは今World7でレベル60位。
出現したサブイベントを全てクリアしてから次に進むことにしていますので、
ステージに対してのレベルは既に高く、クリアするだけなら余裕はあります。
サブイベントのミニゲームを実質S判定でクリアしろみたいな奴は何度もやり直しました。

負荷強度は最初からずっと19でやっています。何度か上げろと促されましたが、
とりあえず一通りクリアするまでは上げるつもりはないです。ちょうどいいから。
強い運動を行うと一気に心拍数が上がるので、調整しながらやっています。
マウンテンクライマーはイオナズンだな。

まあ、フィットネスと言うからには心拍数が高い状態で運動を数十分継続するのが
理想ですから、ステージクリア後の脈拍測定で『強い運動』になっていれば
良いわけですね。ここら辺はスキルセット調整でやる感じです。

で、体の方はひねり運動とスクワットを良くやっているので、お腹周りにかなり
効いている感があります。あまりやりすぎるとご飯が食べれなくなる位。
まあゲーム中でも言われましたが、義務感で毎日やるものじゃないようですので、
そこそこのペースで楽しくプレイしていこうと思います。

MHXXはソロで朧隠のG5をクリアしたので、超特殊に挑もう!という所。
何だかんだ言って3体はギリギリの勝負になってしまいました。
友人は悲しいことにもうMHXXをやるつもりはないみたいなので、こちらも自分との
勝負になりそう。ライズが出たらまた一緒にやる事になるのかな?
World?そんなものもありましたね。(やる気がない)
あ、逆に同僚はかなりやる気があるみたいなので、昼休みに二つ名やっています。

ダンジョントラベラーズは8階までクリアしました。
『これで勝ったと思うなよ~』な彼女は凍結が効いたのですんなり倒した感じ。
相変わらず敵の数に対して気軽に振れる範囲攻撃が無いこともあって、雑魚戦が面倒。
レベルを上げたら楽になったりするのかなぁ。

8days calories
First day :1700 
Second day :2100
Third day :1900
Fourth day :1900
Fifth day :1900
Sixth day :2200
Seventh day :2100
Eighth day :2700

Muscle exercises
RingFit World 4 ~World 7

Total calories for 8 days:16500 (28900)
Elapsed days: 14 days
8 days increase and decrease: +0.4㎏ (+0.9 kg)

ONE 154  pieces for 8 days
Number minus:6
Cumulative number of cigarettes not consumed: 21 (※ 500 yen for 20)
Number of ONE in the box 11


2020年11月8日日曜日

本日のXX122

矛砕の超特殊許可をクリアしました。


剣士(大剣、双剣、スラアク)でやっていたら肉質の関係でイライラしたのと、
左フックや角の直撃で3乙終了が数回あったので、趣向を変えてナルガライトで
貫通1頭狙い。特殊ダウンも取れてすんなり乙なしでクリアしました。
これでソロ5体目?ですかね。まだまだ先は長いですがちまちま頑張ります。
同僚とのプレイでは最近笛をメインで使い始めました。

リングフィットは購入した次の日から毎日やっています。
基本的には朝なんですけど、寝坊したら帰宅後に20分位ですかね。
わざわざゲームの方から『今日はここまでにする』みたいな事を提案してきますし、
ちょっと長め(1時間位)やるとプレイ時間が長いから運動強度上げる?みたいな事も
言われたりします。

始めたばかりの感想を書くとすれば、筋トレと言うよりかはフィットネスゲームという
印象ですかね。心拍数が測れるので『強い運動』になる程度に調整できますよ。
ステージを進むにもサイレントスクワットをしながらリングコン連射ですから。
ちなみに只今エリア4のボス前。

私体幹が強いみたいで、プランクとか黄色スキルは今のところ楽勝だったりします。
赤、青、緑についてもそこそこ鍛えてきた甲斐?があって、酷い筋肉痛的なものは
正直ないです。
勿論連射すると腕が釣りそうになりますし、長い坂のようなステージでは
太ももに効く感じはあります。
また、筋肉体操で使っていなかった筋肉部位に効く運動や、回復技(柔軟運動)になると
結構きつかったりします。持久力はそんなにないですし。
継続してやっていたら全身しなやかになったりするのかな?

運動強度的にはちょうど良い感じがしますし、体脂肪率が落ちて体重が増えた=
つまり鍛えていなかった場所に筋肉がつき始めているのかな?と思います。
考えてみれば『ひねる』運動って全くやってなかったなぁと。

運動していて楽しいのはやっぱり大事だなと。
『飽き』との闘いは今のところ考えなくてもよさそうですし、作業にはならない感じ。
継続は力なりなので毎日プレイしますよ。
※まだ1週間も経っていませんが。

DRPGはダンジョントラベラーズをやり始めました。
これ、元々は某えろゲーのファンディスクについていたゲームだったんですけど、
コンシューマ向けにリメイクされたものですかね。
序盤が過ぎて敵が強くなってきており、先日は『よっち』にボコボコにされ、昨日は
『はるみ』にボコボコにされたのでどうしたものか考え中。
レベル上げすれば倒せるようになるんでしょうけど、レベル上げが正直面倒だったり。

チームムラマサゲーにおける『イージス』や『切りこみ』が魔法と同じく
TPを消費するので気軽に振れない&敵の数が多いのが悩みどころだったりします。
ボスも強い。スキルポイントも適当に振っていたので特化していないのも考え所。
正直舐めてました。やりがいはありそうなので、ちまちま進めようと思います。


6days calories
First day :1900 
Second day :1900
Third day :2200
Fourth day :2400
Fifth day :2000
Sixth day :2000

Muscle exercises
RingFit World 1~World 4

Total calories for 6 days:12400 (12400)
Elapsed days: 6 days
6 days increase and decrease: +0.5㎏ (+0.5 kg)

ONE 105  pieces for 6 days
Number minus:15
Cumulative number of cigarettes not consumed: 15 (※ 500 yen for 20)
Number of ONE in the box 5

2020年11月1日日曜日

データ@デモンゲイズ

デモンゲイズをクリアしたので、クリアデータを置いておきます。
このゲームはサブジョブが無い代わりに神器でスキルを付けるタイプなので、
色々な組み合わせが考えられますが、それでも盾役は必要でした。
盾役が一番大事。後はいつも通りバフかなぁ。

デモンはパッシブスキルの関係があって、使うデモンは結構固定されると思います。
マルス、クロノス、ネプトゥヌス辺りでボスに挑むことが多かったです。
クリア後は隠しデモンがオープンパンドラ(神の手)を使える事もあって、
こちらがメインになるかと。

また、デモンの攻撃、魔法攻撃力は攻略情報によれば主人公キャラのSTR、INTに
影響されるのもあって、脳筋キャラが好きな私にとっては、INTやMYSを全く上げて
いないこともあって、魔法系のデモンはかなり空気でした。
ただ、クリアしてから思い返すと、主人公キャラを魔法職、特にヒーラーとして
運用した方が、パーティー全体の火力が上がると思いますよ。

ということで、キャラ紹介。

まずは主人公(デフォルト名:オズ)
デフォルト名が設定されていますが、とりあえず私の分身なのでMicchyさん。
今作は良いネタが思いつかなかったので、他のキャラはデフォルト名です。
で、脳筋キャラとして使って、最終的にはメイン火力になりました。
二刀流スキルは序盤でゲット。両手武器二刀流スキルはクリア後にゲット。


次に盾役(パラディン)のシェーラ。ねこ嬢。
後列から射程Sで攻撃できるようになるスキルをゲットするまではイージス。
ゲットしたらフロントガードでワントップ盾。基本的に防御してましたが、
反撃ダメージも結構期待出来ました。高プラス値のエンハンスソードのお陰だな。


次に侍のクラーヴァ。ねこ嬢その2。
最終的に村正を装備したかったのですが、結局ドロップしませんでした。
代わりに村止(むらとめ)をよく使っていましたよ。村正になれなかった刀だそう。
基本的にはピコピコハンマーで気絶と麻痺のばら撒き。
クロスフィックスをゲットしたらボス戦でクロスフィックス。
ボスにも8割程度の確率で当たるのはかなりのチートスキル。


次にヒーラーのルルカ。ちっこい。
ヒーラーなのに回復魔法はほとんど使わず。デモンの毎ターン割合回復スキルと盾役が
優秀なのでダメージをほぼ喰らわないからね。
基本的にバフをバラまいてデモンゲージ回復したり、シールド張ったりしていた感じ。


最後にウィザードのセリナ。エルフ。
後列からバイキルトと凍てつく波動をしつつ、手が空いたらダブルスペルとホイッスル。
敵にバフされるときついので、凍てつく波動は必須。されなければデバフをする感じ。


で、デッキ構成的には
前列:パラディン
後列:ゲイザー(STR型)、侍、ヒーラー、ウィザード
でやっていたんですけど、恐らくバランスを取りつつ最大火力を狙うのであれば、
前列:パラディン
後列:ゲイザー(MYS型)、ファイター、レンジャー、ウィザード
の方が楽かなぁと思いました。
ゲイザーにヒーラー役させる感じですね。再度やり直すつもりはないです。

本日のXX121

ねんがんのSwitchとRing Fit Adventureを手に入れたぞ!


本日ぶらぶらお出かけしにいったら、たまたま入荷していたみたいで、即購入しました。
勿論新品を定価で買いましたよ?
転売屋から高く買うわけにはいきませんからね。
万一壊れた時の保証絡みの問題がありますから、ちゃんとした家電量販店なりで
新品を購入したかったのです。

来年早々にモンハンライズも出る事ですし、ゲット出来て良かった。
Liteを追加購入してやるかもしれませんがね。
MHXXのSwitch版を買っても良いかもしれませんが、当分の間はリングフィット専用機
になりそうな予感はしています。

というわけで、明日からリングフィットデビューをします。
既に飽きつつあった筋肉体操の代わりになりそうなものが手に入ったからね。
11/1(実質2日から)というのもタイミングが良いですね。
筋トレ他カウントは本日でリセットして明日から心機一転、頑張ろうと思います。

MHXXは毎日の同僚とのプレイのほか、本日2週間ぶりに友人とプレイ。先日の鎧裂
超特殊のリベンジに成功。
相変わらず楽しんでいます。ライズ発売までに何とか色々クリアしておきたい。

デモンゲイズは裏ボスを倒して2周目が出来るようになるアイテムをゲットしました。




2周目はやる気がないのでこれで終了。
ラスボスを倒してから一番難しいモード(まるこげ)にモード変更したのですが、
それでも裏ボスも含めて簡単だったなぁ。
ただ、今作に関しては、宝の地図周りが非常にめんどくさかったので、宝の地図関連は
攻略サイト的な物を見てしまいました。
デモンゲイズ2ではそのへん修正されている模様。
クリアデータはまとめておきます。楽しかったですよ?
VITAのチームムラマサ作品は後3本程購入済なのですが、趣向を変えて別のDRPGをやろう
と思います。(絶賛積みゲー消化中ですね)

6days calories
First day :1900 
Second day :2600
Third day :1900
Fourth day :1900
Fifth day :2500
Sixth day :1900

Muscle exercises
Abs          0 times(173)
Squat       0 times(173)
Push up    0 times(173)
Back         0 times(173)

Total calories for 6 days:12700 (1030600)
Elapsed days: 468 days
6 days increase and decrease: +0.7㎏ (+7.8 kg)

ONE 105  pieces for 6 days
Number minus:15
Cumulative number of cigarettes not consumed: 655 (※ 490 yen for 20)
Number of ONE in the box 5

2020年10月26日月曜日

本日のXX120

荒鉤爪の超特殊許可をソロでクリアしました。
ブシドー双剣、35分ちょい、3/4乙とかなりギリギリでした。
ちなみに4回目のチャレンジで不屈は使ってないです。

折角のクリア画像なのですが、ピントがあってない…
Switch版ってスクリーンショット機能あるんですかね?
まああったとしてもSwitchを手に入れる所から始める必要があるのですが。


タイミングを狂わされる二連大咆哮と突進振り向きからの腕叩きつけが直撃した場合、
基本的に即死したので、かなり安全策(戻り玉チキンプレイ)を採ったのでタイム的には
かなり短縮できると思っているんですけど、まあ少なくとも大咆哮(タイミングずらし)
位は100%回避できる位じゃないと話にならないなぁと。

で、クリアして調子に乗った私は、本日の終業後の同僚とのモンハンタイムでG5をやって
3乙して迷惑をかけてきた感じです。
ハンマーでも行けると思ってハンマーで挑んでみたんですけど、先の銀嶺&ベリオコンビ
で足を引っ張った感じ。攻撃の隙に攻撃を喰らう悪循環でした。
多分荒鉤爪との相性的には悪くないのでソロで練習しようかな。
明日リベンジするのですが、とりあえず迷惑をかけないように双剣使う予定。

ちまちま進めているデモンゲイズは多分そろそろラスボス戦です。
やってきた中では一番簡単で、サブジョブが無いけど神器で色々出来そうな
ライト向け~という印象。
5人パーティーですが、デモンが普通に6番目のパーティーキャラみたいなものですし、
今のところ苦労はしてないなぁと。
管理人さんの愛が重いのと、ちょっと下ネタ的な表現も少なくはないのがアレですけど、
基本的には胸キュンです。
『ゲーム性があるエロげ寄りにした一般ゲー』というかなんというかね。嫌いじゃないよ。

恒例というか前列盾役パラディン(フロントガード)後ろ残りキャラと言う感じでプレイ。
盾が状態異常を喰らったりガード出来なくなったら全滅するんですけど、
レベルアップしてLUCを上げていったら状態異常をあんまり喰らわなくなって安定してきました。
連れ去り無効が付いている防具も手に入れましたし、多分すんなりクリア出来るとは
思っています。クリア後のおまけが本編かもしれませんがね。
あ、今作蘇生魔法とオープンパンドラをまだ見てないです。

※追記…で、すんなり本編クリアしました。ラスボス弱かったなぁ…


本日はこんな感じで。

7days calories
First day :1900 
Second day :1900
Third day :1900
Fourth day :1900
Fifth day :1900
Sixth day :2500
Seventh day :1900

Muscle exercises
Abs          1 times(173)
Squat       1 times(173)
Push up    1 times(173)
Back         1 times(173)

Total calories for 7 days:13900 (1017900)
Elapsed days: 462 days
7 days increase and decrease: -0.4㎏ (+7.1 kg)

ONE 129  pieces for 7 days
Number minus:11
Cumulative number of cigarettes not consumed: 640 (※ 490 yen for 20)
Number of ONE in the box 11

2020年10月19日月曜日

本日のXX119

設定1でも完全攻略すれば機械割102%といっても、
技術介入のチャンスを与えられなければただの低設定台に過ぎない。

という感じで、先週末はお尻を一度もスナイプ出来ずに負けてきました。
あの台の技術介入は基本的にART中のみですし。
それまではかなりの勝率でちまちま勝っていたのですが、
ちょっとお尻を叩きたくて→天井ストッパー喰らうのを3回喰らいました。
設定1だな。
一度の負けで積み上げた勝ち分がすぐ飛ぶのはなぁ

そんなに甘くはないと思うと同時に、やっぱり6号機の低設定は糞だなと再確認。
結局どの台も『頻度』が物を言うので低設定にはワンチャンも見込めない。
まあ楽しいのでそれでも打つんですけどね。
やめ時の設定の問題。

MHXXは週末、数か月ぶりに友人とマルチプレイ。
イベント強化ラージャンと鎧裂の超特殊で乙って結局クリア出来ず。
久しぶりに一緒にプレイ出来て楽しかったですよ。
まあ、高難度は体力MAXキープの為に粉塵大事だな。
次回はクリアできるように色々精度を上げておこうと思います。
安定のため、キノコ大好き辺りを付けて全回復可能な回数を増やすとかでも良いかもね。

オペレーションバベルをクリアしたので、次のDRPGは何にしようかなと積みゲーを
物色していて、とりあえずデモンゲイズを始めました。
最近は毎日ダンジョンに潜っています。

Vitaの積みゲーは何故かDRPGばかりなんですよ。
某ムラマサ以外もちらほらとあるのですが、とりあえず目についたのでこちらで。
やってみた感じかなりユーザーフレンドリーですね。
今のところひりついた戦闘は無いです。キャラクターは可愛らしい感じ。
シナリオは急に重い話になった感じですかね。
続きが楽しみなので本日もこれから潜ってきます。

7days calories
First day :1900 
Second day :1900
Third day :3300
Fourth day :1900
Fifth day :2400
Sixth day :1900
Seventh day :1900

Muscle exercises
Abs          2 times(172)
Squat       2 times(172)
Push up    2 times(172)
Back         2 times(172)

Total calories for 7 days:15200 (1004000)
Elapsed days: 455 days
7 days increase and decrease: -0.5㎏ (+7.5 kg)

ONE 122  pieces for 7 days
Number minus:18
Cumulative number of cigarettes not consumed: 629 (※ 490 yen for 20)
Number of ONE in the box 9

2020年10月13日火曜日

データ@オペレーションバベル

オペレーションバベルをクリアしました。
やる事が毎回同じだとちょっとアレなので、今作は一部のキャラにおいて
新ブラッド構成を試してみました。
エクステンドスキルがあるので色々出来そうなんですけど、後列キャラに関しては
ブラッド構成はあんまり変わらない感じですね。
王(タンク役)も外すことは出来なかったなぁ。
あ、ブラッドコードは最後まで使ってないや。レベルコードは3キャラに使いましたけど。

とりあえずクリアデータ置いておきます。
今作は月下雷鳴の愉快な仲間たちと一緒に冒険しました。
キャラクターメイク時に何故か用意されているスク水軍団が気になりましたけどね。

まずは私の分身。拳/王
やっぱり脳筋キャラが良いよね!って事で、メインブラッドは拳と決まっていたのですが、
サブは王にしてみました。拳王ってロマンだね。
結果としてクルセイド(縦貫通)は範囲攻撃として非常に優秀な良いスキルだったのと、
緊急時のイージス役になった感じ。
エクステンドスキルは切りこみ3辺りを付けました。
基本はクルセイド、ボス戦は集中からの連撃、雑魚戦はピコピコハンマーで
気絶をバラまいてた感じですかね。
ファフニールフィストはゲット出来ませんでしたけど、意外と最終一歩手前武器でも
ダメージは稼げていました。


次に隊長。王/召
イージス。日記の方にも書きましたが、最終的な防御値が足りず、苦労しました。
画像はクリア後に某オプションを付けているので防御値がブーストされています。
防御値さえあればもう少し楽になった気がしましたが、ドロップは運が絡むので仕方ないね。
隊長と言えばランスなので、当初は攻撃特化の王で運用しようと思いましたが、
結局イージス役。
召のTRANコードは使わず死にスキルなんですけど、やっぱりノノ、ユユ辺りの異形は
契約するとかなり強いので、異形兵に戦わせて自分は防御。落ちたら契約も解除。
うーん。安定を取るならもう1体契約持ちキャラが必要でしたね。
エクステンドスキルであるみたいなんですけど、ドロップしたら使用感が変わるかなと。
付けれなかったことが悔やまれます。
あ、性格善なので暗をサブにつける事は出来ませんでした。


次にひろし。聖/武
ひろし=ハンマーを装備したいが為に物理攻撃タイプの聖術士を作ろう!
と思っていたのですが、あまりにもケアの回復量が少なく、序盤苦労したので
多少神に振っています。力もぶっちゃけ必要ないので基本的には運振り。
最終的には両手に両手ハンマーで切りこみ役。意外と命中値の伸びが良くて攻撃は当たる。
ボス戦では防御バフをかけてから殴りに参加、緊急時は回復する感じで、
万能的に使えた構成。特化した方が強いとは思いますけどね。


次にミランダ。射/戦
超集中&ジェノサイド役。ボスキラー。
攻撃を喰らわなければジェノサイドが打てるいつもの奴で、
パーティー内で一番の脳筋。
元ネタキャラはモンスターを毒にしていたのでポイズンアローをメインに使いたかったんですけど、最終的な攻撃値の問題で早々に諦めて、その都度一番良い矢を装備していた感じ。


次にモラ・ガラテア。学/魔
このシリーズ学術は必須なので、元ネタで分析が得意とされるガラテアさん(指示厨)を
学術士として運用。サブは聖と迷ったのですが魔にしました。
個人的には最終を見据えていたので、オープンパンドラとアトミックワークが使える
魔の方が使い勝手がよいと思います。
ドロップアイテムの鑑定、ボス戦では歌を歌ったり、ファストキャスト&デバフしたり、
レンジブレイク(後列防御)したり、デフォルトアザー(凍てつく波動)したり、
ウエポンタスク(バイキルト)したりと忙しい感じ。
麻痺役?そういえばエグゼ攻撃は数える程しか行ってないですね。
エクステンドスキルに契約つけたかった。(ゲット出来ず)


最後にLara。魔/聖
スペルキャスターでドラクエでいう所の賢者役。
サポートは私にお任せ(はーと)!なので、こちらも最初から役割を決めていました。
基本的にはパンドラ、各種バフ、回復。
バフを積み終わったらファストキャスト&アトミックワークとか。


これでおしまいですけど、元ネタの月下キャラを追加作成するとしたら
以下のようになるでしょうか。

太刀(職業罠師)→武/学(現実的に結構厳しい)か武/魔(意外といけるかも)
片手剣♪→暗/王(イージス役になりそう)
双剣→暗/武(なんか普通だな)
大剣→戦/武(同上)
スラッシュアックス→戦/?(ビンの爆発的なイメージが湧かない)
という事で、色々組むことは出来そうですよ。

本日のXX118

ようやくたどり着いたラスト。


無事に撃破して終了。


というわけで、オペレーションバベルのおまけ(リーサルホール)をクリアしたので、
オペレーションバベルは終了で良いかな~と思っています。
ボスラッシュなので道中セーブを挟みながらちまちまやっていたのですが、
おまけのラストはきついというか、結構な鬼畜仕様。
HPが2000ちょいなのに1000オーバーの連続攻撃(滅化付き?)を複数回食らって
王が落ちる。後列に当たると3800とか(笑)
で、こちらの防御値がどう考えても足りないので、オープンパンドラで『防御値の増大』を
1ターン目に引く運ゲーになりましたよ。(+アーマータスクで何とか耐える)

ダンジョン内でセーブするアイテムは個数制限があって使いにくいのですが、
保険としてセーブしていて良かったです。
クリア後に少しだけトレハンをやっていたのですが、良い防具が手に入ったので、
次回やる事があれば幾分楽にはなると思います。多分やらないでしょうけど。

クリアデータは別枠に残しておきます。大体55時間位でオールクリア。楽しかったです。
次のゲームは何にしましょうかね。

同僚がMHXXのカマキリをソロで攻略し、HR解放をしたので昼休みは相変わらずMHXXを
やっています。
とりあえずカマキリ防具一式を作れば今後楽になるので、同僚の防具作成の為に
カマキリ周回をすることになるかと。
一部の武器も最終形になりますからあった方が良いですかね。

任天堂Switch&リングフィットを手に入れて、ゲームしながら身体を鍛えたいのですが、
抽選販売倍率がまだ40倍以上あるみたいなんですよね。
PS5に至ってはそれ以上との事。
何度か応募しているのですが、くじ運が悪いのもあってゲット出来る気がしません。
かといって定価以上で買う気もおきませんし、本体は中古で買わない主義。
運よくゲット出来たら正直飽きて絶賛サボり中の筋肉体操の代わりになりそうなので、
気長に抽選で当たるのを待ちましょうか。(いい加減やらないと体型が…)

6days calories
First day :2000 
Second day :2000
Third day :1900
Fourth day :1900
Fifth day :1900
Sixth day :1900

Muscle exercises
Abs          0 times(170)
Squat       0 times(170)
Push up    0 times(170)
Back         0 times(170)

Total calories for 6 days:11600 (988800)
Elapsed days: 448 days
6 days increase and decrease: +0.5㎏ (+8.0 kg)

ONE 117  pieces for 6 days
Number minus:3
Cumulative number of cigarettes not consumed: 611 (※ 490 yen for 20)
Number of ONE in the box 11

2020年10月7日水曜日

本日のXX117

平日の昼はMHXX、帰ってからバベル、週末はお出かけしてました。
いやーお尻スナイプ(ビタ押し)楽しいわ(ただし低設定)
私の鍛えた目押し能力では、Standardならほぼ失敗しないので、青打っていれば
機械割的には100%超えるはずなんですけど、正直展開によるとしか言いようがない
ですし、OPTで割りを結構食うのと、店によっては交換レートで損するはずなので、
正直厳しい台だと思いますよ。
ただビタ押しが非常に楽しい(以下繰り返し)
撤去されるまではこれしか打たないレベルで行けるな。(勝てるとは言わない)

MHXXはいつも通り同僚と昼休み、仕事終了後にやっています。
荒鉤爪のG1とG2をクリア。
G級行動というか、回り込みから大きく回転して腕を薙ぎ払う攻撃に
よく被弾しているので、私はブシドー双剣を使わざるを得ない感じです。
G2は遺跡平原の糞マップにやられている感があるんですけど、まあこればっかりは
仕方ないですね。慣れだ慣れ。

オペレーションバベルの本編をクリアしました。
シナリオが盛り上がって結構良い感じ。システムも快適ですし、人に勧められますね。
クリアしたらまとめようと思いますが、月下雷鳴の愉快な仲間たちをパーティーとして
プレイしています。
キャラクター的には『隊長』と『ひろし』しか似てない。
そういえば、スロット6号機でモンハンワールドが出るみたいですが、月下と狂竜で出てた
仲間キャラが一新したっぽいんですよね。
ゲームシステムは新鬼武者?嫌な予感がします。
出たら触ると思いますが、6号機なんで正直期待は出来ないですね。


話を戻すと、本編ラスボスはぶっちゃけ既に知ってた(迷宮クロスブラッドで倒してた)
のです。攻略としては『いつも通り』のバフを積んでから攻撃を繰り返す感じ。

バベルに関してはエクステンドスキルのお陰というか、範囲攻撃の切りこみを前衛に
追加できることもあって、随分楽に進める事ができました。
本編をクリアするまでレベルコード使わなかったくらい。

で、おまけモードに入って早速敵の強化というか、レベル差に苦戦しています。
ボスでこちらのHPが1000ちょいしかないのに後列3000喰らうとか。
流石マップ兵器持っているドレッド〇ートさんは違うな。
(今作本編で唯一の全滅)

アイテムでオープンパンドラ効果を持つものがあったので何とかひっくり返して
倒せましたが、レベルにしろ装備にしろレベルアップしないと今後厳しそうです。
少なくとも防御値を上げる必要がありますし、その為には良い防具をドロップしなければ
ならないです。完全クリアまでまだまだ遊べそう。

ゲーム以外にも色々やる事はあるので暇を見つけるのが難しいですね。
時間が一番大事とは良く言ったもの。
ちょっと筋トレする時間もつくらないといけないし(絶賛サボり中)
まあこんな感じで。元気にやっています。

6days calories
First day :1900 
Second day :2700
Third day :2300
Fourth day :1900
Fifth day :1900
Sixth day :1900

Muscle exercises
Abs          0 times(170)
Squat       0 times(170)
Push up    0 times(170)
Back         0 times(170)

Total calories for 6 days:11600 (977200)
Elapsed days: 442 days
6 days increase and decrease: -0.2㎏ (+7.5 kg)

ONE 117  pieces for 6 days
Number minus:3
Cumulative number of cigarettes not consumed: 611 (※ 490 yen for 20)
Number of ONE in the box 11

2020年9月30日水曜日

『減煙』しよう(経過6)

1㎜のメビウスに変更してから丸二年。
1日に1箱吸う事はまずなくなったので、きっと私の肺は以前に比べるとまともになって
いる事でしょう。
そういえばコロナと喫煙の関係云々の結果はどうなったんですかね?
少なくともマスクのお陰でインフルに罹った方は激減しているようですが。

2020年10月1日からまた値上がりします。
『現在吸っている銘柄が500円超えたら辞めざるを得ない』
ですからね。

当銘柄は案の定500円を超えてしまうので、色々考えた結果、
銘柄を変更する事にしました。
一応500円以下に制限すると言っても他に葉巻たばこ(紙じゃないから安く出来る)
とかありますからね。
ただ、葉巻たばこもそのうち値上がりするでしょうから、時間の問題だと思っています。
第3のビールだかも値上がりするみたいですけど、私ヤニカスですがアル中じゃないし…

実は懇意にしている酒屋(煙草屋)の協力もあり、9月頭位から色々試して、
半ばくらいから徐々に変更していたりします。
私は『禁煙』とは書いていない。『減煙』とかいていますから。
日記にカウントしている通り、煙草の本数はかなり減っているんですよ?
減煙した分でゲームソフトは買えるなぁ。

新しい銘柄はこちら。
MEVIUS GOLD IMPACT 100's SUPER SLIMS


随分長ったらしい名前ですが、簡単に書くと1㎜のスリム版メビウス。
これ、10月1日からちょうど500円になります。(←490円)

『スリム』と書いていますから、細いです。以下比較画像。



細い煙草→すぐ吸い終わるんじゃね?的なイメージを持っていたのですが、
これ、『LSS(Less Smoke Smell)』だそうで、煙と匂いを抑えたものなんですね。
減煙している私にはピッタリだな。

恐らく燃焼速度が遅いので、吸っている時間は通常のものとほぼ変わらず、
味もメビウスでほぼ変わらず。
吸いごたえ的なものもあって満足したので、気に入ってこちらすることにしました。
企業努力を感じますよ。JTよくやった。(そもそも値上げするなとは言わない)

あ、ちなみに一部コンビニでは置いてないかもしれませんね。
ファミリー〇ートには無くて、ロー〇ンにはありました。

データ@オペレーションアビス

オペレーションアビスをクリアしたので、クリアデータを置いておきます。
このゲームはXTHシリーズの1、2作目のリメイクだそうです。

多分新規でこのシリーズを始めようと思う方がいらっしゃれば、こちらのアビスから
プレイすると話に入りやすいと思います。Steam版もあるみたいですし。
先にプレイした迷宮クロスブラッドは外伝(3作目の後の話)扱いだったりするのですが、
リメイク版が出たタイミングの問題でゲームシステム的には一番古かったりします。

オペレーションアビスではクロスブラッドシステムは無いです。
拳と召に関してはゲーム開始時に選べないので、バランスよくパーティーを組もうと
すると大体同じような構成になると思っています。
私は結局本作で拳と召を使いませんでした。

クリアまでは大体40時間ちょい。トロフィーコンプリートは時間かかるみたいですけどね。

まずは私の分身キャラ。
今回、学術担当がいないので仕方なく私を学術担当イケメンにしました。
絵的にThe主人公みたいな感じというか、主人公キャラそのまま。
私、脳筋キャラの方が好きというか、主人公キャラは基本使わないからね?
使おうとした拳が最初に選べないのがアレだったな。
ドロップアイテム処理をして、戦闘では歌ばかりしていたイメージ。
クリアした時の武器レベルが13とか。後列キャラの武器はほぼ飾りだからなぁ。


次に͡コノハ。ユクモ村の敏腕受付嬢、頭巾キャラですけど、ユクモ村のイメージ的に
何となく刀なので武術士。
切りこみばかりやっていて、修羅はほとんど使いませんでした。
MURAMASAって何ですか?(クリアまで結局ドロップしなかった)


次にキャシー。タンジアの港の看板娘。
三つ編み(&縞パン&大食い)キャラなので、画像のイメージで王騎士。
イージス担当。他にやる事は無いので武器は適当。
今作ではホーリーガードのお陰で即死滅化攻撃に対して困るという事は無かったです。
簡単だなぁ…王騎士無しプレイは考えられないですけどね。


次にアイシャ。
モンハンの受付嬢と言えばモガっ娘ことアイシャ嬢をイメージする方が
多いような気がしますし、人気投票的なもので2位に大差をつけて1位らしいですよ?
私がモンハンをやり始めたのは3Gからなので、3Gの村受付嬢には思い入れがあるんですよ。
武器は勿論弓。3Gと言えば弓というかパチンコですからね。
奇しくも射術士のキャラクターのイメージが良い感じ。ボスキラー。


次にソフィア。我らの団の変人()。
聖術士が眼鏡だったので、絵的には似ていないですが、自動的に割り振られました。
回復とバフ担当。ハンマーは持っているだけ。


最後にルーチェ。
龍識船の受付嬢なんですけど、魔術担当がいなかったので名義貸しというか、
数合わせ(ネタ切れ)ですかね。
X系統からのキャラを入れるとなると、ネコ嬢辺りになっちゃいますし、
ロリキャラがいなかったのでね。
一応今作の魔術はエンフロートのお陰で序盤から大活躍だったりします。
属性魔法も強いですし、雑魚、ボス問わず魔法を使うシーンは多かった。
オープンパンドラ?覚える前にゲームのすべての要素が終了しました。


こんな感じで次回バベルに続きます。