2016年6月11日土曜日

ぷよぷよクエスト196

               スッ
             i⌒i スッ
      ./ ̄\  | 〈|
      | ^o^ | / .ノ||
      ,\_// ii|||| バチーン!!
    / ̄    / iii||||||  バチーン!!
   / /\   / ̄\ii||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \// ・;`. '     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘  
  ||\       / ̄\.' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄,  | ^o^ | (お邪魔ランダム)やめてください しんでしまいます
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄,,  \_/
    .||      / ̄   ̄\         
         / /\   / ̄\
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_ 
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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本日は土曜出勤だったのですが、仕事帰りにACやってきました。

ちなみに本日の250階層は願いの方ばかりでした。ご参考まで。


金書分だけのはずが、250階層のお邪魔ランダムや
MPマイナスで色変換押せなかった(=全消し出来なかった)等で、
5回程ばたんきゅーしてしまい、何度もプレイしてしまう結果となりました。


お邪魔全を安定させたいのですが、簡単には出来そうにありません。
HP・MP毒ルールがあるので、時止め以降は一筆でやる必要があるからです。

全消ししないと回復が足りなくてばたんきゅーするパーティーなので、
正直もう単全でいいやと思っています。
となると、お供漁師は必要ないですね。代わりはスイーツ動物でしょうか。


引きたくないと思っているときに何度もルールを引いてしまうのは何なんですかね。


本日マッチングした方々、基本的にコンティニューもしなくてすみません。
(コンティニューしてまで登りたくないので)

※願いですし、ダメージ出せていないんでCPU化してもあまり変わらないような気がしますが。

とりあえず登った分の金書で兎っぽい緑の覚醒技もち(ペリン)が最終進化手前の
LVMAXになりました。
キキーモラの代わりに使えることは分かっていたのですが、
育ててなかったので、今回優先的に金書を使いました。



明日以降もゲーセンに行けば金書分は登る予定ですので、 

お邪魔ランダムについては単全もしくはこれで対処できればと思います。

覚醒技は消費MPがネックなんですが、HP回復もするので
回復お供の代わりにMP回復入れてまずはデッキ調整ですかね。
うまく消費MPマイナスやMP全回復を引ければ楽なのですが。


556処理が苦手なんですが、本日フィーバー中のさかな王子(人間)の縦長処理で
MPがかなり回復できたので、とりあえずは安定のチェアノと王子入れようと思っています。

で、パーティーを調整してHP確保用にピコを入れたのですが、
今トータルのHPを計算したら3800ちょうどでした。1足りません。
お供に軽減を入れる必要があるので、貴重なお供枠がまた削られてしまいますね。

3801確保を諦めるのも一つの手ですかね。
HPマイナスは数あるマイナスルールの一つでしかありませんし。
ちなみにホルアは持っていません。
ピコを最終進化すればHPは足りるのですが、月ぷよがないです。


全消し自体を諦め、URドラゴンパ等の攻撃・回復・時止めのバランスが
良いパーティーにするのも安定化させる一つの手なのですが、
毎回連鎖しているだけだと私が飽きてしまうような気がしていますので、
こちらは却下です。


正直な所、私の緑単なりの飽和パーティーだと色々資産が足りず、
安定してダメージ貢献がとれないのも理由の一つだったり。

元々ルールによっては色変換全消ししても貢献とれないですし、
安定して5全やお邪魔全が出来るようになれば良いだけなんですがね。
いつになることやら。



結局、個人的に言いたいことは

『お邪魔ランダムがきたらどうしよう』…(振り出しに戻る)



あと、本日プレイ前に日記見てます~とACプレイヤーの方に話しかけられたのですが、
その後お邪魔ランダム引いて盛大にばたんきゅーしてしまったので、かなり恥ずかしかったです。
※まだまだ精進ですね。




スマホ版は適当にやる気を消化しました。
魔物ガールズの星6進化素材が各5個集まったのですが、
2体目育てるかどうか迷っています。

本日の魔導石+0 (89)

ぷよぷよクエスト195

本日のACは金書分+1回だけやってきました。
250階層で2人旅に2回なってしまったのですが、基本無理ですね。
3人旅はお邪魔ランダムだったのですが、ダメージ出してくれる方がいたので
ギリギリクリアできました。

昨日も書いたとおり、MPとHP調整が厳しいです。
私的にはマイナスルールの盤面リフレッシュが一番うれしいので、
リフレッシュが来た際はS評価と貢献とれました。
※貢献+2はまだ取れていませんが。

また、結局リフレッシュ時に安定しない4全は捨て、回復用に振袖を入れた3全パで、
お邪魔ランダムを引いた場合以外は全消しして
ダメージがある程度出せる構成にしておきました。

前座が3ターンかかってしまうとグダグダになってしまうので、
もう少しMP回復を入れたいのですが、お供の差し替えに悩んでいる感じです。


MP毒やHP毒ルールの場合、時止めが使えない初手は一筆で
6連鎖位のしょっぱい連鎖とダメージとなりますが、以降はダメージが出せるので
私的には問題ないかなと。

お邪魔ランダムは連鎖が減り、結果マッチングメンバー全員の
攻撃がダウンするので、正直厳しいです。
毎ターンお邪魔全消しをしている方はさすがにマッチングしませんでした。
不可能盤面を引く可能性があるので仕方が無いですね。

私は攻撃UP系統のキャラを全く入れていないので、
引いたら死なないようにするだけで精一杯です。
結果ダメージが出せない負のループとなるので、
出来ればお邪魔ランダムルール自体を引きたくないです。

一応、シミュレータを使って3色+お邪魔盤面の方針は決めており、
今回の250階層ではアコールを使わずにお邪魔処理を何とかしようと思っていたのですが、
なかなかシミュレータ通りにうまくいきませんでした。

左折り返しの場合、折り返しと連鎖尾を整地しながら
左から3列目にお邪魔縦棒を立てると3色の方針がそのまま使える事に気づいたので、
まずは3色お邪魔全消しを安定させようと思っています。


スマホ版はオールスターガチャで剣士シグが出るみたいです。
通常攻撃×3はエンハンスが乗るはずなので、まぐろや黒シグ使った青単色パーティーが
かなり強くなりそうですが、そこまでダメージを出したい常設クエストはなく、
現状ギルドタワーイベント位の高層階でしか使えないと思いますので、
個人的にはスルーです。
欲しい人は回しても出れば後悔はしないキャラだと思います。
いくらかかるかは分かりませんが。

ということで、120円石のみ課金勢となってから約1ヶ月。
まだまだガチャを引かずにすみそうです。
最効率で石を貯めたいので、運営には微妙なキャラを出し続けてもらいたいと思う今日この頃。
多分図鑑の差が400程度になればまた引き始めると思いますし、
副属性まとめガチャとか出ればものによっては引くような気がします。
それまでにスマホ版への熱が冷めていなければよいのですが。


最近は如何にやる気を使わずに曜日ミッションをクリアするかに
重きを置いているので、各色ぷよ消しの場合は幻獣プリンセスをメインで使用しています。
普段使わないようなキャラクターの組み合わせを探ってみるのも一興です。

意外と回復パも強かったりします。
そろそろラビットダンサーを星6にしたいのですが、
チョコが相変わらず無いので、
週末は久しぶりに特殊素材でも回そうと思っています。

本日の魔導石+1 (89)
・ログインボーナス

2016年6月10日金曜日

ぷよぷよクエスト194

本日もACやってきました。
気がついたら2日目にして250F到達したので、
王冠ゲットしてあとは惰性予定です。

250階層なんですが、 ちょうど250Fに到達してしまったこともあり、
2回だけプレイしました。
・HPマイナスルール有(多分800)
・貫通2000
・最大ダメージ3000
なんで、HP3801用意する必要がある感じですね。


ちなみに1回目はHP3000用意せずにばたんきゅー(1コンテ)
2回目はHPマイナスルールでHP3000にならずばたんきゅー(1コンテ)
でした。もちろん貢献は取れていません。

150階層も結構カード資産が要りそうな感じだったので、
正直URボーダー内に既に入っていそうな気がします。
もうやらなくても良いかな~と思っていたりしますが、
明日以降は金書分位は頑張りたいと思います。

与えたダメージが低いと消費MPが上がるペナルティがあり、
ちょっとMP管理が難しいです。


4人加護1が揃えばどんな攻撃も2000位のダメージになるので、
お供だけで回復を補いやすくなりますが、
願いでMPを攻撃や回復なりに自由に使えた方が個人的には楽です。
フィーバー処理5-5-6が苦手なので、花札入れていませんし。

大魔法は願いの方ばかりでしたが、加護や治癒でもいいかもしれません。

選択が難しいところだと思いますが、周りに合わせるのであれば願いだと思いますので、
一応願いにしてプレイする予定です。マッチングしたらよろしくお願いします。

で、私の資産だとHP3801確保とお供で3000回復が厳しいので、
青3全パにしてセリリにサンタサタンを挿してチェアノを入れてみたり
リフレッシュ4全パでアロナの代わりに振袖リデルを入れてみたり
して安定しそうな方を使いたいと思います。


周りの方にダメージを出してもらうなら前者、
貢献狙いであれば後者ですかね。


スマホ版は王冠クエで適当にやる気を消化して終了しました。
何か最近惰性になってきているような気がします。

本日の魔導石+1 (88)
・アーケード連動ボーナス

2016年6月9日木曜日

ぷよぷよクエスト193

本日はチャレンジイベントの賞品(カレナ)を貰いにACやってきました。

ひっさつわざレベル3か…と思いつつも、
多分お供効果の無属性化しか使わないと思うので
まあいいやと思います。
何度もプレイしてしまった事は後悔していますが。

無属性化のおかげで、ようやく青に対してフィアマ使える?と思ったら
思いっきり色が被るので微妙なところです。
対青に関しては色被りを含めても20%ダウン→6%ダウンとなるので
まあひっさつ技レベルによっては十分元がとれそうな気はしています。
虹パでボスに対する弱点色キャラに挿すのが正しい使い方だと思いますが。

で、黒いシグガチャを回してきたのですが、

確定分は野暮ったい紫UR(もってた)で、トータル7000円分回して
スイーツアニマル3枚(うち2枚はダブり)と微妙な結果に。

確定分でスイーツアニマルが出たら止めるつもりだったんですが。

レア感を出したいのか分かりませんが、◎の癖に黒いシグは出る気配はありませんでした。
とても出やすい(笑)状態ですね。
ちなみに新SRも私の所にはこなかったです。

あといい加減GR1枚あと全てRとかやめて欲しいですね。
今回は7回中3回がそのパターンでした。
こんなんだからAC版のガチャは個人的には基本回したくないんですよね。

新SRの覚醒技のリフレッシュ効果はアコール使うので別にいいですし、
ひっさつに関しても同じ感じのルーチ使うかな?なんで別に必須レベルではないのですが、
カタツムリちゃんが可愛いのでちょっと欲しかったです。

ただ、ゲットしたスイーツアニマルのおかげで全消し時に
2500位お供回復できるようになったのでまあ良しとします。
もともと5000円でSR1枚だったと思うと一応マシにはなっているんですかね。


で、始まったタワーの方はリフレッシュ3全パで150階層まで登ってきました。
ちらほら貢献はゲットできましたが、流石に火力UP4体には3全のダメージでは負けます。
リフレッシュ+時止め+色変換×2で大打撃入れるスペースないですし。

一応お邪魔対策してない方が多いので、リフレッシュでなく変換が来た際には
貢献が取れるパターンが多かったです。

ケーキ1枚の代わりに緑詩人を入れたリフレッシュ4全パも作ったのですが、
数を正確に数えて4全する自信がなかったので、3全で妥協しました。

250階層を登らざるを得ない時に使用する予定です。

250階の王冠が欲しいだけなので、余程暇でなければ順位調整や無料分でやる感じになるかと。

100階層まではMP毒がちらほらあったので、初手一筆の練習をしながら登っていました。
6連鎖くらいならばいけますね。
初手で3色はまだ少し時間が足りない感じです。

150階層の初プレイは回復が足りなくてばたんきゅーしましたが、
2回目に月大さんと2人旅となっても一応Sランククリアできたので
少し安心しました。


今回の150階層のおおかみおとこの攻撃力とHPは高めです。
HPを3000位用意して2500回復出来ればばたんきゅーしないかと。
前座は1100×2が最大だと思います。
このレベルはいつもの250階層に近いのですが、
まあ最初に登るような方はカード資産豊富な方ばかりなので。


ルールでMP全回復がありますが、引けなかった際にダメージUPと回復用の
MPのやりくりがちょっときついのでみんなの願いが良いかと思います。
私はお供大打撃位しか入れていない(※)ですが。
※それでも全消し失敗しなければS評価は取れます。


スマホ版はマルチのホスト部屋を今週初めて立てて、
もう必要のない魔物ガールズ素材をゲットしてました。

最初の再来で魔物ガールズを星6にあげるのに
ドロップ率的な問題で非常に苦労したのですが、
今回マルチをやったら星6素材確定なので、ばら撒きに近いですね。

現行では使いにくく、決して強くはないカードなんですが、
個人的に思い入れのあるカードなので、
進化素材ばら撒きに関してはなんだかなと思っています。
そういえばスフィンクス9枚パとかバトルで見たことあるようなないような…


本日の魔導石+0 (87)

2016年6月8日水曜日

ぷよぷよクエスト192


今日もACをやってきたのですが、先日書いたとおり
もう運ゲーの域なので月ぷよがもらえる10回で終了しました。 
で、今さっきACのチャレンジ順位を確認したら『501位』でした。
帰宅したときは460位あたりだったので大丈夫だと思ったのですが。
※ネタ的には美味しいのかもしれませんが。

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同じ報酬の1000位で35000点行かないくらいなので、
木曜から頑張って点数詰める必要全くなかったですね。
てか4回で終了でも良かった。


結果としてお金をかなり無駄にしたかと思うと、
今後のチャレンジイベントを頑張る気力がなくなってきたので
今後はUR圏内が確定したら頑張るのを止めようと思います。
ホロカードが出たとしても今回のような感じになると取れない事が分かりましたし。

ボーナスをゲームプレイ代に突っ込んでやんないからね! って感じ。


3日で150人位、開始時点からは350人位に抜かれた計算なんですが、
500位の方とは2点差ですね。今回のダメージ点でいうと40の差です。
下手すればぷよ1個とかそんなレベルです。

ちょっと今回の結果を教訓として様子を見ながら参加していきたいと思います。
流石にお金と時間がもったいないので。


まあ何度何度もプレイしたおかげで10秒4全が安定してきたのが今回の収穫でしょうか。

順位を上げるためには攻撃UP系の資産がもう少し必要なのと、
フィアマのひっさつレベルを上げる必要があるのと、
時無しへの移行ですかね。
あとは短期決戦なのか、ターン伸ばしが必要なのかをプレイする前に見極める必要が
あると思っています。

ガチャは確定分しか回さないので攻撃UP系のカード資産が増えるのは運次第。
フィアマのひっさつレベルは優先して薬を使う感じでしょうか。
まあ運ゲーにならない程度の腕はつけたいと思っています。

時無し3色は25秒位プレイ時間があればいけるのですが、20秒ではまだまだ無理っぽいです。
一筆のスキルが上がればそのうち出来そうな気がしています。


スマホ版は王冠クエストでやる気を使って終了。
魔物ガールズの再来で初回クリアで王冠ぷよが貰えるはずだったのですが、
もらえないのでお知らせの表記ミスですかね。
まあ別にいいんですが。


ぷよタッチはサタンをゲットしました。
爆弾3個は結構つかえるような気がします。

本日の魔導石+0 (87)
.

2016年6月6日月曜日

ぷよぷよクエスト191


本日のACは駄目もとで赤単飽和運ゲーを狙いに行ったのですが、
駄目なものは駄目ですね。

せめて初手で変換全消し出来ればという所ですが、まだまだ私の技術では厳しいです。
時無し3色はシミュレータで練習していたりしますが、
ケーキの攻撃力を考えると上位に行くためには時無し4全以上じゃないと駄目っぽいです。

一応本日は月ぷよが貰える10回やって終了しました。
点数はもちろん伸びず、430位あたりまで落ちてます。

1000点上げるのだけでもキツイのに周りの皆さん頑張ってますね。
点数がとれる方法が別にあるのかもしれませんが、
ガチャで赤URを引く以外にちょっと見当つきません。

今回は予想通りサブカードっぽい方にあまり抜かれていないようですが、
結構プレイしている方が多いような気がします。
確か今までの最高が420位あたりなので、今回500位以内だったらあんまり変わっていないですね。
確か回転があった時に取ったような気がしました。

明後日からタワーイベントが始まります。
多分250F行けばURもらえますし、伸びるとしても最終日に調整すればよいので、
お供でしか使わない予定のキャラにはそんなにお金をかけない予定です。
私狛犬2体持っているので今回のURは基本メインで使う必要はなさそうです。
他にやることなければ登っているでしょう。

ちなみに次回も時ガチャは初回10連でSR以上確定みたいです。

10連確定だと重課金以外でもとりあえず初回のみは引くような人が増えそうなので、
結果としてガチャ収入が増えていたりするのでしょうか?

詳細は分かりませんが、これで3回か4回連続なので、
スマホ版の収集特攻のように初回10連確定が続きそうな予感がします。


今までのSR1枚の期待値5000円は単なるデータにしては高いと思いますし、

初回10連確定程度がちょうどよいのかもしれません。

ガチャを引いてキャラを取得すると育成用の月ぷよや金書を取るために
引いた分だけお金がかかるようになると思います。

そう考えると(重)課金者からより搾り取るようにシフトしたともとれます。
いつの間にか天井がホロカードになっていますし。
 

育成がメインとしてもゲームプレイにお金を払うのは
アーケードゲームとしては正常だと思いますので、個人的には歓迎なんですが…
サービスが終わらないことを祈るばかりです。

ちなみに目玉のAC版黒いシグですが、個人的には取れなくても良いや位です。
単体ダメージUPではなく、全体なら壊れキャラだったんですがね。
一応スイーツアニマルを全く持っていないので初回確定10連はする予定です。
パズル後回復は毒対策のため1枚は持っておきたいので。
 
※そういえば排出される一部レアカードに40万だかの値がついているゲームありますね。
 一時的な物だと思いますし、あんまり興味がないのでそちらは多分やらないと思いますが。


常設に人が戻ればなおさら良いですがね。
たとえば曜日によって常設ステージ毎にドロップ率UPとかすれば
イベントやエクストラ以外のステージでもやる人は増えるような気がするのですが
それでもイベントなりに人が流れるような気がしますので、
もう時報なりで人を集めないと称号上げられないような気がします。

ガチャにしてもイベントにしても、ゲームプレイにしても
一度見切りをつけてしまうと中々人が戻らないと思いますので、
運営にはうまい具合に調整してもらいたいです。

そういえば4全がある程度できるようになったので、オブラを使ってソロでミノを
挑戦してみようと思っています。
※3全パではタイムオーバーしてしまいました。


スマホ版はギルドメンバーのマルチに何度かお邪魔して
自分のやる気は王冠クエで消費しています。
呪騎士はヌメヌメしているそうですがあまり興味が湧きません。
正直中途半端なキャラなのでどうでも良いです。
一応今週の魔物ガールズのクエストは一通り埋める予定です。


ぷよタッチは現状の最終ステージに入りましたが、その前のステージの星4埋めは
まだ終わっていません。
先に爆弾3個置けるサタンをゲットしてからじっくりやろうと思っています。


本日の魔導石+1 (87)
・アーケード連動ボーナス

ぷよぷよクエスト190

週末は実家に木を切りに帰ったり、免許更新に行ったりしてました。

あとはぷよクエACのチャレンジをかなりちゃりんちゃりんし、
あとは運ゲーレベルにまで詰めています。
39500点超えた位で、370位あたりにいます。
結局300位以内は無理な事が分かって落胆しています。

一時はいけるかもしれない希望があったのですが、
300位が41000点超えた時点で私の技術と資産では無理と判断しました。
お供での攻撃UPや星座等のダメージブーストは大事だなと思います。

当たればうれしいのですが、AC版のガチャは基本やりたくないので
資産云々に関しては仕方がないと思っています。
 結構散財してしまいましたし、URは確定していると思いますので、もういいやという感じです。
一応、5全をやってみたり、後変換時無し3色をやってみたり、色々試しました。
5全に関しては何回か成功しています。
後変換3色はちょっとコツがありそうなんで色々実験してみようと思います。

また、13秒→10秒4全が安定してきたので、これに関しては収穫だと思っています。
(それだけ練習になるほどプレイしてきた感じなんですが。)

最初は紫パで2ターン目全消しだったのですが、ノルニアとルビーナが手に入ったので、
1ターン捨てて赤単で4全していました。もちろん10秒時ありです。
これは、クリアターン500点と少ない連鎖点を捨てて、
配点の良いダメージボーナス狙い(有利色の1.2倍→1.4倍)での点数UPを狙う作戦です。
作戦自体は成功しましたが、微々たるものです。




後点数が上がるとすれば、ルール1で
・攻撃UPしているCPUがサムライモールを倒さない
・10連以上の4全が出来る配ぷよ、次ターンにも10連以上可能であること
・サムライモールがリフレッシュ切りorお邪魔切りを『やらない』 ※33%かな?
とかそんな感じです。

そもそもルール1で8割~9割方ほぼCPUオンリーで倒してしまうので、
残る方が珍しいです。
で、せっかく残ってもリフレッシュその他とかね。
やっていてちょっとイライラしたんで止めました。

そしてほぼぶっ通しでやっていたので流石につかれました。そんな感じですね。


スマホ版は適当に消化しています。
来週は魔物ガールズの襲来がメインですかね。
王冠を一通り取るくらいはプレイしようと思います。

ぷよタッチは星3埋めしているんですが、
新ステージでもアイテム使え的なステージがちらほらと見受けられます。
まあチケットはかなり余っているので適当にクリアして行こうかなと。

昨日・本日の魔導石 +2(86)
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