2026年9月20日日曜日

本日の暇つぶし596

連休に入りましたが、何やら『今年一番の危険な台風』がやってくるそうなので、とりあえず本日は3日分位の食料を買い込んで引きこもりの準備をしていました。
雨と風の心配をしておかないといけないですね。
一応今のところはシトシト雨が続いている感じでしょうか。本番は月曜夜みたいですけど。

天気が良ければ久しぶりにTGSでも行こうかなと思っていましたけど、よくよく見たら前売り券しかないし、21日はイベント休止だそうで。仕方ないですね。

蒼き翼のシュバリエは全ての項目が終わったのでゲーム終了しました。
村正はゲットしましたが大村正はゲットならず。
納豆を置いて、二点間を行ったり来たりするのに飽きてきたのでもう良いかなという感想。
最終的には各生徒標準の職業を物理パーティーと魔法パーティー2種で分け、物理パーティーは突撃で中ボス位までは撃破できる程度まで上げて、メインは魔法。
いつもの核撃および神の手を駆使して攻略していきましたが、今作は最後の方光弱点が多いのでヒーラーのMYSを増やして光魔法で攻撃するのが一番効率良いですかね。

物理の方は色々組み合わせを試していたんですけど、侍の両手2刀は必須として、集中なし複数回攻撃が出来るドルイドか、単純に攻撃UPが出来るアルケミスト辺りがサブになるかなぁと思いました。パラディンは必須級ですけど、最終的には魔法パでしか働いていないですね。物理パでは攻撃力上げるのが正義。装備制限は装飾品で解除できますし。
ちょっと気になったのは、ピコピコハンマーに対応する高攻撃回数気絶武器が最強の鞭位しかないですね。状態異常(気絶および麻痺)をバラまいて高速戦闘するのがやりにくかったのがちと不満。
あと最終ダンジョンおよび神の座で良く起こったフリーズですかね。
敵のエフェクトのモヤモヤみたいな感じの所に高速戦闘するとよく発生したので、最後の方はエフェクト時に高速戦闘をしないでちまちまやっていました。重要な戦闘では高速戦闘やってはいけない(戒め)

まあ結果としてはちょっとしたイライラポイントがありましたが楽しめましたよ。
昔のソフトのリメイク作もプレイしたので、チームラ作品の世界観が深まりましたし。
円卓の生徒=シュバリエ→剣の街→デモンゲイズ(→黄泉→デモンキルデモン)みたいな感じですし、こう流れを見ているとゲームシステムも洗練されてきていますね。次のDRPGに期待しています。

ということで、シュバリエが終わったので次はルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団を始めました。連休中はずっとやっていると思います。
今週はこんな感じで。

2026年9月14日月曜日

本日の暇つぶし595

シュバリエはラスボスを倒して裏ボスに向かっている所なんですけど、裏ボスの城の雑魚敵が強いのでちまちまレベルを上げています。
どの位強いかというか生徒のレベルが37とかなんですけど敵のレベルは50オーバーになっています。これ、先生のレベルなりパーティー平均なりに依存するのかな?よく分からん。

育成方針的に生徒全員を平均的に上げているので時間ばかりかかりますね。
また、何度かフリーズしているので結構時間を無駄にしています。
1時間位は掘っていたりすることもあるのでちょっと勘弁願いたい感じ。
ちょっと弱めなところでちまちまやるしかないんですけど、フリーズが怖い。

このゲーム最終的には魔法ぶっ放す感じになると思っているのですが、まだまだ物理が大事というか、レベルが低いのかMPが少なすぎるんですよね。育て方の問題かなぁ。

お仕事の方は年末に向けて少しずつ忙しくなってきている感じですけどまだまだ余裕があります。今週はこんな感じです。

2026年9月7日月曜日

本日の暇つぶし594

実家に帰って父の手伝いをしてきたのでちょっと疲れ気味。
まあ初めて軽トラを運転したのですが独特な前方感覚は慣れが必要ですね。後ろに物積んでいるとバックミラー見れないし。

今週もシュバリエをちまちま進めていたのですが、ようやく楽しくなってきました。
このゲーム、信頼度というか生徒とのソウルランクをある程度上げるとサブジョブが付けられるのでほぼ全員にサブジョブをつけてようやく育成の方向性が出来てきたという感じ。

また、ジョブのレベルを25まで上げると最初のステータスUPボーナスが稼げるので、最終的には平均的に上げつつキャラの特性に見合ったジョブを付けるみたいな構築になるかなと思います。
先生というか私の分身に関しては特殊ジョブなんですけど、方向性は前衛になると思っています。まあアルケミストつけているんで今のところは前衛じゃないんですけどね。
不死と精霊が無視できる銃装備が使いやすくて。

そういえばSwitchのソフトを色々追加しておきました。5等分の花嫁DRPGとか(原作はよく分からない)シュバリエが終わったらやろうと思っています。

今週はこんな感じです。
お仕事の方はまだ早く帰れていますが、そろそろ忙しくなりそう。

2026年8月30日日曜日

本日の暇つぶし593

色んな所でネタバレされる前にまどか☆マギカの映画(ワルプルギスの廻天)を観てきました。映画館によっては結構混んでいるイメージですかね。
空いている場所を探して朝早くから観てきましたよ。

TV版→叛逆の続きなんですけど、TV版で魔法少女の為に円環の理になったまどかを叛逆でまどか一人に背負わせないみたいな話になって、その続き。
ネタバレは避けますけど終わり方としてはどうなんですかね。解釈を視聴者に投げて終わったようにもとれますし、続きがありそうにもとれるし、上手い事まとめたようにもとれるし。
見終わって何か不思議な感覚です。私的には終わりでも良い気がします。
まあ一つ言えることは1日に観ればもう少しお安く観れたなぁと。
映画館もお高くなりましたね。

デモンゲイズ2GE版は全ての要素を終わらせたのでいつでも手放せますね。(プレミア価格)
ゲームの足しにすると思いますけどもう少し持っていようと思います。
デモンゲイズ2は色々快適でした。最終的には神村正もゲットしましたし、後は黙々とレベルおよびステータスを上げて俺強ぇやる位なので思い残すことは無いです。
結局150時間程度はプレイしていましたし。

で、そのまま積んでいた蒼き翼のシュバリエを始めました。
こちらのソフトは円卓の生徒のリメイク版で、チームラ作品的には円卓→剣街→デモンゲイズ1&2みたいな時系列となっています。そういえばこういうボス(元仲間)もいたなぁと剣街を思い出しながらプレイしていますよ。

今週はこんな感じです。

2026年8月24日月曜日

本日の暇つぶし592

気が付けば今年の夏もあっという間に終わってしまいましたね。
毎年時間がある時に何か後に残るものをやりたいとは思っているのですが、思うだけで実行に移せないでいます。年だけ食っていくというか。
今年はお仕事の方で色々後に残る仕組みを作っているのでまあマシな方かな。

100円ショップで買ったレンチンのパスタ器およびうどん器のおかげで今月の私のエンゲル係数はちょっとだけ抑えられそうで、パチ屋にも行ってないのでお金に余裕がある感じ。
まあそのうち行ってしまうような気がしますけど、やる事があるのでまだまだ大丈夫かなと思っています。
レンチンパスタ器は早ゆで麺が駄目だったぽくて、普通の麺を使ったら結構美味しい感じに仕上がるようになりました。具はまぜるだけですからね。楽ちん。

デモンゲイズ2GEは柳生なんちゃらをクリアしました。最後のボス連戦が辛かったです。1時間位戦っていた感じ。レベルはゲイザーが70ちょいでデモンが55位。
で、まだまだおまけがあるのでプレイしているのですが、普通に雑魚敵が強いのでレベル上げしないとなぁとか考えています。火力が足りないので武器も鍛えないといけないですね。
スターなんちゃらから神器あつめもしないと厳しいかなと思っています。
とりあえずは全員レベル60オーバーを目指す感じかと。

今週はこんな感じです。


2026年8月17日月曜日

本日の暇つぶし591

この前の簡易手術の抜糸をしたのですが、表面の部分しか抜き取っておらず、糸ってどうなります?と聞いてみたら、手術用の糸って水分があれば体の中でそのうち溶けるとの事。
追加で調べたら最高2年位かかるみたいですね。なるほどなるほど。

夏休み期間は外に出かけはしましたがあんまり天気よくなかったですね。
一度もパチ屋に行かなかったのでそこは自分を褒めてあげたい。
なんか最近のスロット台、スペックを見ていると報酬に対して求められる事が上がった気がするのですよ。パチでいう所の25凸というか、50%を引いて50%みたいな奴。低設定は問題外ですし、高設定でも負けやすくなっていると思いますよ。デキレ冷遇はもちろんあるでしょうし。
アームが必要?高設定かつ冷遇ではないポイントを打ち、そのうえで機械の気分次第という感じでしょうか。それをアームと言うのであればそうなんでしょうね。
で、そんなことを考えつつも、お盆は設定が入っている訳がないのでそこは理性が働いた感じです。まあ近所のパチ屋も以前より客減っているのでそのうち無くなるんじゃないかなと。

デモンゲイズ2をちまちまやっていて、ラスボスを倒し、裏ボスを倒し、GE版なので追加分に入ってようやく最初のボスを倒せたところです。仲間のデモンの平均LVは40位でしょうか。主人公はLV55位ですけど。

GE版は無印にDLCを付けたものなのでやりがいがありますね。
運が絡みますけど神器も重複入手できるようになったのでハクスラのし甲斐があるってものです。チームラ作品の中でデモンゲイズはポイントに各種ジェムを捧げるタイプなので、武器や防具の種類はある程度指定できるのが他作品と比べて良いと思っています。
ただ、捧げるポイント巡りが面倒なので魔物の花みたいなものが欲しいなぁとか思ったり。

今週はこんな感じです。
バッチリ休んだので来週からまた仕事がんばります。

2026年8月10日月曜日

本日の暇つぶし590

一昔前までは惣菜を買って家で食べるのと、外食して帰るのでは同じくらいの金額がかかっていたので、大抵は外食して帰っていたのです。
つまり、食品その他の値上がりにより、私のエンゲル係数が上がる一方です。
自炊の類は全くしないのでそもそも家に調理器具ないですからね。

流石にそろそろ『自炊』を試すかと思って、まずは簡単な所から始めようと思い、最近電子レンジでパスタを茹でるアレを買って試してみたのですが、早ゆでの麺が良くないのかどうも美味しくないものを食べている感があります。
時間調整だったり、入れる塩の量を調整したりはしているのですが、不味いものは不味い。
何なら同じくらいの値段で冷凍パスタ食った方が楽なのです。
まあ色々試してみますよ。

チェーン展開している某漫画喫茶は棚に置ける漫画の数に上限があるでしょうから、店舗によって読める漫画が違うとか、メジャー所ではない漫画はおいてなかったりします。

という訳で読みたい漫画があったので、実家に顔を見せに行ったついでにわざわざ普段利用していない店舗まで読みに行ったのですが、何を血迷ったか徹夜の後にちょっと歩いて帰るチャレンジをしたところ、睡魔および暑さに耐えきれず、13キロ程度でダウン。残りの行程はおとなしく電車で帰りました。
朝7時位で既に暑いですから、次やるなら十分に体力がある状態で深夜安全な所を歩く感じになるでしょうか。

デモンゲイズ2はちまちま進めています。難易度は真ん中。
仲間になるデモンは多いのですが、戦闘に出せるのは4体までだったり、固定組んで進ませると信頼度イベントが埋まらないので悩みどころですね。

今週はこんな感じです。
来週は夏休みに入るのでダラダラしないようにしないとね。

2026年8月3日月曜日

本日の暇つぶし589

あまりにもSwitchの積みゲーで私をやる気にさせてくれるゲームがなかったので、久しぶりにVitaTVを引っ張り出してデモンゲイズ2GEを始めました。

このソフト、現在プレミアついているみたいなので、値崩れしないうちにクリアして、新しいソフト購入の足しにでもしようかなみたいな動機ですけど、プレイを始めて見るといつものチームラゲーなので結構楽しんでいますよ。
何故か2時間ほどのプレイデータが一度消えてやりなおしましたけど。

形成外科で日帰り手術してきました。
頬っぺたの下の顎の付け根部分と、左手の親指の付け根に出来たしこりみたいなものを取ってきたんですけど、顎の付け根の方は粉瘤との事で、左手の親指付け根の方は検査待ち。
手術後に粉瘤の塊を見せてもらったんですけど、見た目焼き鳥のレバーを串から外した一切れみたいになってました。完全に内側で出来ていたので綺麗な袋状になっていましたよ。袋破けると臭いとの事ですが。
切った所はそんなに痛くないので貰った痛み止めも飲むことなく家でゴロゴロしています。

今週はこんな感じです。

2026年7月26日日曜日

本日の暇つぶし588

仕事は相変わらずマニュアルというかナレッジ作成に追われています。
私が会議で提案したのだから、暇なのもあるし真面目に書こうとすると結構ネタがあるんですよ。例えばUnicodeとか、csvの仕様および書き方とか、JSONやらYAMLやらの仕様とかね。
仕事のやり方のようなナレッジも考えられますね。ISO9001の考えとか。
目的があって、最終系を定義して、やり方は色々あるから変更する可能性がある的なスタンスで書き、そこまで正確に『マニュアル』にはしないのがポイントですかね。
どちらかと言えば判断理由が大事かなと思っています。

今週はなんかやる気が出なくて家ゲーをやっていません。
まあリズム天国的なものは何回かやったのですが、『最高』判定にしたのはパピプペポだけだったりします。今の所リズムにのるというよりかは目押ししている感じ。
その代わりにスマホのアプリで某スマスロのシミュレーションをずっとやっていました。

『スマスロ』は短期中期枚数とか、有利区間が無限だとか、『仕様』で決められた部分があって、試験でクリアしなければそもそも表に出せないので、基本的にデキレだというのはほぼ確からしいと経験則から何となくわかっているのですが、じゃあ実際にメーカーが公表している設定ごとの機械割がシミュレーション通りになっているのかとか私気になっちゃってますからね。

で、某スマスロのアプリは内部で『モードテーブル』『ポイントテーブル』みたいなものが存在して、それが分かる形で表示出来る為、わかりやすく傾向を学べるなぁと思った次第です。ありがちなポイント集めタイプですし。

例えば『設定5』でも6000枚出た後に4500枚とか吸いこむパターンがありました。
これ、実際喰らうと9万円マイナスですからね。挙動が怪しければ台パン案件ですよ。

で、今の所
・差枚数を参照している
・設定差はモードの遷移確率
みたいな傾向は出ていて、かつ設定6でも一般的な1日の回転数8000回転内では結構な確率で負ける事が可能みたいな『学び』がある訳です。
2400枚の差枚切り、通称『ツラヌキ』周りで、差枚数周りの参照をリセットしているのかなみたいな仮説に関しては、まだ分からないですね。

これ、実際に店で打つと確実に破産出来ますから、傾向と対策を学ぶための良いツールが手に入ったと、私的には結構満足しています。
まあシミュレーションなんで、実機とは微妙に違うとかありそうですけどね。一応シミュを回している限りでは『あーこんな挙動あったわw』みたいな感じなので、一応は信じられるかな。

とりあえず、『よくあるポイント集めタイプ』で、『平均的なMY』で、『平均的なコイン単価』であるならば、似たような方針で作られている台ばかりならば他の台にも考え方が流用出来そうですから、ふらっとパチ屋に行ってしまった時の台選びの参考にでもしようかなと。
設定1とか2ではマイナス云枚にトリガーがあるかも?的な事が分かれば美味しいですから。

全設定8000回転×1000ぐらいですかね。出来れば2000かな。
・朝一(リセット)挙動
・設定差(奇数、偶数)
・シミュレータの中での最低枚、最大ハマり
・設定ごとの最大差枚
あたりをまとめてみようと思いますよ。
終わるまでパチ屋に行かないとすればお金も多少貯まるでしょうし。

今週はこんな感じで。

2026年7月19日日曜日

本日の暇つぶし587

デモンキルデモンはレベル80まで上がったのですが、追加の特異物が出ず。
流石に飽きてきたので止める事にしました。
今作は2周目は良いかなと。救われない物語ですから。

適当に積みゲーを消化しようにも手に取ったゲームは微妙なものばかりなんですけど、とりあえず適当に進めてみたら楽しくなってくると思いながらちまちま進めていこうと思います。

お仕事の方は相変わらずマニュアル作成しつつ、私の知的好奇心を増やす感じで色々調べています。知識に抜けがあると良いマニュアルになりませんからね。

特に書く事もないです。
あ、手術することになった位ですかね。昔から気になっていたしこりみたいなものを形成外科で取ってもらう事になりました。
今週はこんな感じで。

2026年7月13日月曜日

本日の暇つぶし586

最近のお仕事の方はThe閑散期という事で結構暇です。
なので暇な時にしか出来ないことをやっているんですけど、マニュアル作るの飽きてきました。やっぱりそこそこ忙しい方が私にはあっているかなぁ。

デモンキルデモンをクリアしたのですが、アップデートで追加された『ぶっ壊れ武器』が気になって、特異物集めの為にまだまだ潜っています。
現在のレベルは78かな?レベル60手前で裏ボスを倒したので結構上がっていますね。それだけ特異物が出てないってことですけど。
特異物は魔法☆バキュンだけゲットしました。
これ2刀ラストロッドの方が強かったりしませんかね?残りに期待します。

ずっとZ公社&3連花で掘っているんですけど、気づけばメインパーティー全員分の金ラストなんちゃらが+40になったので、使っていないレベル1のキャラ分まで装備を整える事にしました。
今作、最後までチップを集めると総合職にする必要がなくなりますね。ピンポイントで欲しいスキルが手に入るので全員専門職でよかったりします。
一部の総合も強い事には変わりないのでその辺はパーティーバランスと好みという事になりそうですけどね。
ちなみに盾職は一度も使いませんでした。

今週はこんな感じです。
特異物を全てゲットしたら積みゲーの消化に移りたいと思います。

2026年7月6日月曜日

本日の暇つぶし585

対ブラジル戦はちょっとだけ夢見させてもらいましたが、相手のたすき掛けのように左右に振るクロス戦略によって、日本の選手は走らされすぎちゃいましたね。
明らかに疲れが見え、ご自慢の守備に綻びが~みたいな感じでやられちゃいました。

後半は特に酷かったです。1-2で終わりましたが1-4位でもおかしくなかった。
一つ一つのプレイをみてみると、ボールの扱いに関してはまだまだブラジルの選手の方が上手な気がしますね。大きなクリア後にボールを収められる選手が増えてきたらまた違った結果になったと思っています。4年後、次回のW杯に期待しましょうか。

デモンキルデモンは裏ボスの直前まで来ました。
裏ボスに関してはある意味予想通りなんですけど、ちょっと異術連打がきついので直前の場所で装備を揃えてから挑戦しようと思っています。気持ち回復が足りない感じ。
ソロ攻略はどうなんでしょうね。
今作、ダンジョンのなかでターン制限が存在する箇所があるので、そこをクリア出来るか否かという感じになりそうですけどソロではきつい気がします。
そろそろクリアできると思うので気が向いたらやってみようかなと

今週はこんな感じ。



2026年6月29日月曜日

本日の暇つぶし584

スウェーデン戦は塩試合になっちゃいましたね。
ターンオーバーってやつをやったのか知りませんけど、恐らくオランダチュニジアの結果を見ながら調整していた感はありました。

無事にグループリーグを突破したと思いきや、いきなりブラジル戦ですか。
昔は絶対に勝てないだろと思う事も多かったのですが、何かいけるような気がしなくもない。
思えばトーナメントでブラジルと対戦するのは初ですかね。
親善試合やグループリーグと違って本気で来るでしょうから、楽しみでしょうがないです。
優勝目指すのであれば乗り超えて行けと。
火曜日2時から見ないとね。

デモンキルデモンを復讐編までクリアしたのですが、クリア後の追加要素がきついです。
ラスボス到達まで全く使用していなかった能力アップアイテムを大解放してようやくまともに戦えるようになりました。
ちまちま進めていこうと思っています。
ソロプレイはどうなんでしょうかね。
黄泉の方は闘術工で行けたんですけど、クリア後の追加要素はその辺の雑魚のHPと攻撃力が爆上がりしているので余程のステータス差がないときつい気がします。
まあやるかどうかはクリアしてからですかね。

今週はこんな感じです。

2026年6月21日日曜日

本日の暇つぶし583

日本対オランダおよびチュニジア戦はWebで観てました。
いやー我らが日本強くなりましたね。

代表戦のみ観ているニワカですけど代表戦は結構長いお付き合い。
昨今の日本は当たりの強い?ヨーロッパでプレイしている方が多くて、体を当てられても昔みたいに転ばないし、体幹が強い。よく走る。

前回のワールドカップで死んだふり作戦が上手くいったので、今回もやってくれるかなと思ったら、最初から飛ばしているのにあまり疲れていないように見えますし、全員守備意識が高いのはチームの方針ですかね。
守備の連動は俯瞰でみると結構面白くて、ボールのない所の選手の動きとかみているのがお気に入りだったりします。まあ中継は大体ボール追っているんですけど。

オランダ戦は朝早く起きた甲斐があって、オランダも日本も守備意識高く試合に入ったなぁと思いながら前半0点。
日本はFW、高い位置からオランダの出だしを潰していたのが印象に残っていて、1点目入った所ですぐ取り返しましたし、1-2になっても諦めずに2-2にしたのが凄いと思いましたよ。
オランダとは勝ち点1を分け合いましたけど、その後のオランダがスウェーデンに5-1でしたっけ?そんな攻撃力を持っている相手ですからね。

チュニジア戦は日本が強すぎて盛り上がりに欠けてしまった感じかな。
チュニジアには何もさせなくて完勝しましたね。
勝つべき相手、勝ち点3が欲しい相手に大差で勝つのも昔は考えられなかったのです。
そんな感じで試合を観ていて日本戦には今の所結構満足しています。
次のスウェーデン戦も観なければ…朝8時からかよ。半休貰おうかな。

1位か2位で突破するとブラジルかモロッコ、3位突破だとフランスの可能性が高いとの事で、トーナメントは最初からきついんじゃないかなと思ったりもしましたが、翌々考えれば優勝を目標に掲げているんだから、何時かは当たりますね。
強豪に勝ってまた驚かせてほしいと思っています。
ガンバレ日本。

デモンキルデモンの方はちまちまやっています。
首判定攻撃をしてくる雑魚が出てきたので、スイッチブースト上手く使わないといつの間にかやられていたりしますね。
ようやくスタメン6人すべてが昇進して、今回は全員専門職でやっています。
チップ装備で痒い所に手が届く仕様になっているので結構尖った構成でもプレイできるんじゃないかと思っていたりいなかったり。

今週はこんな感じで。

2026年6月15日月曜日

本日の暇つぶし582

エルミナージュは神影全てと異神3体中2体倒しました。
まあ残り1体の異神と真ボス倒していないのですが、レベル上げが面倒なのでもう良いかなと
ほぼ満足モード。
レベルは200前後、途中から死亡数も気にならなくなるくらい首祭りというか刎ねられた気がしますね。
気が向いたら残り1柱も倒そうと思いますが流石にちょっと飽きました。

で、デモンキルデモンを始めました。
今の所はいつものチームラなので目新しさは感じず。ちまちま進めていこうと思います。

サッカーワールドカップが始まったので日本戦位は観ようと思っています。
朝早く起きないとなぁ。とりあえずこんな感じで

2026年6月7日日曜日

本日の暇つぶし581

作成途中だったもう一つのお仕事用プログラムもexe化まで出来たので、今後色々捗る予定。
こちらはアダプタープログラム追加させて色々拡張できる仕様となっています。
他に何かネタ無いかな~と模索中です。

エルミナージュは深層まで行き、高レベルボスにドン引きしたので2周目に入り、そういえばラスボスの別形態ってどんなんだろと思い、『フェイムを捧げない』プレイして『失敗』して、3周目、今度は『イベントを全く発生させない』プレイして『成功』して、真ボスの射程M以上、連続首&LV3ドレイン祭にドン引きしてこれは無理と思いイベントを消化、つまりボスを弱体化させて深層前まで来たところです。
1周目でマップ埋めしたので強くてニューゲームかつマップが埋まっている2、3周目はそんなに時間かかってないですね。ラスボス到達までなら2時間かからない程度。

話を戻すと、レベル100前後じゃ全く太刀打ちできないです。
大人しくレベル上げるしかない感じ。ドラコケンタウロス道場用の専用キャラとか用意はしたんですけど、単調なレベル上げは面白くないです。
報酬を取りつつ余ったお金を寄付してレベル上げの方向かなぁ。村正は取りました。

私の認識がちょっと間違っていて、ACは高レベル帯だとあんまり意味がなく、HPと魔法防御、特殊防御が大事なゲームですね。
深層の敵を考慮すると、属性防御は炎と暗黒、次点で神聖あたりしか機能しなく、全体を少しだけ上げるタイプの防具や鍛冶は機能しないです。
属性防御上げる位だったら魔法防御、特に魔術防御を上げる方が優位。
目的の耐性UPの為の尖った防具を(呪いなど解除しながら)装備させて、鍛冶で全体のバランスを整える感じになると思います。高レベルの錬金術師も必要ですね。

また、レベル上げると戦士系は攻撃力上がりますし、何より君主の法院保護区(仲間全員の特殊防御UP)の%が上がるのが良いですね。従って、特殊防御が上がる装備は君主がいれば最終的には必要なくなりそうです。
更なるレベル帯は知りませんが、パーティーに君主必須ですね。調べたら最大の95%にする為にはレベル511必要みたいなので、それまでは即死対策に専用防具必要ですけど。

そんな感じでまだまだエルミナージュやっていると思います。とりあえず神影撃破からですね。






2026年6月1日月曜日

本日の暇つぶし580

今週はGPTさんとお仕事用のプログラムを作っていて、1つは一応完成。
当分の間はプログラム作って繁忙期の仕事を少しでも楽にしようと模索しています。
まあすぐに忙しくなるんですけどね。

デモンキルデモンを買ったのですが、エルミナージュをやっています。
エルミナージュの方はクリア出来そうなイベントを大抵片づけ、行ける場所の地図もほぼ完成したので、ようやく指輪探し初めて、すぐに終わってラスト?ダンジョンに入った所です。
寄り道しまくったので多分こちらが強すぎますね。

思えば両手に盾を持った像を殴る所から始まり、ゴキ〇リを火やぶりにする作業とか、シーフで敵の身ぐるみをはぐ(ボスを含む)とか碌な事をやっていませんが、非常に楽しんでいますよ。
ただ私の分身は既に転職してしまったので、イノセントシリーズが装備出来なくなっちゃったので、分身第2号を作るか迷っていたりするんですけど2周目に入ってからでも良いかなとか。

現在、君主、シーフ、侍、召喚士、司教、錬金術師がメインのですが、イベント及びシステム的にシーフ、召喚士、司教、錬金術師は高レベルのキャラが欲しいですね。あとは攻撃役なんですけど、侍がまだまだ微妙だったりして戦士とか闘士の方が強い気がしています。

試した感じだと遊楽士のタロットは雑魚戦では凄く強いムーブだったりします。
また、魔術師魔法というか属性魔法が敵の抵抗値参照して偶にノーダメージになったりするので最終的には殴り合いになるとみています。

高レア武器のドロップの残りがどんな感じか分かりませんが、敵から盗める武器、防具の一部は呪いを解けば非常に優秀なものだったりして、まだまだ強くなれるかなとか思いながらやっていると終わらせるタイミングが難しいですね。

そんな感じでまだまだエルミナージュやっていると思います。





2026年5月25日月曜日

本日の暇つぶし579

お仕事が暇になってきたので、GPTさんと共にまたプログラム作成しています。
今作成しているプログラムが完成したら仕事が良い方向に楽になるので是非とも完成させたいですね。

世界樹の迷宮Ⅲの図鑑埋めがようやく終わりました。
航海周りは面倒だったので攻略をみつつとクリアしましたが、ダイマオウイカだかは本当につらかった。3周目はラスボスまで倒して裏ボス倒さず。それで図鑑は埋まりました。
一度レベル99にして引退させたので、レベルさえ上げれば最強には慣れる感じ(やらない)

Switch版のエルミナージュを始めました。
私はいつものように戦士であとは普通の構成にして、お仲間の名前はGeminiさんに適当に考えて貰いました。
花とか星とか一貫性のある名前でみたいに適当に作ってもらっているんですけど、ネタが無ければ名前を考えるのが一番めんどくさいのでありがたいですね。

ちまちま進めているのですが、今の所、『やれることが多いWIZ』みたいなイメージで進めています。イベントもあるにはあるんですけど、あくまで寄り道扱い。
ただ、イベントクリアで善悪混合パーティーが出来るようになるなど利点があるのでイベントもクリアしていこうと思います。

メインパーティーはようやく固まってきたところです。
戦士→君主
神女→侍
僧侶→錬金術師→遊楽士
盗賊
魔術師→僧侶→錬金術士
錬金術師→司祭
となりました。錬金術師の最後の魔法に開錠があるので最終的には盗賊を忍者にする感じになるかなぁとか考えているのですが、サブパーティー作って他の職業の使用感も得たいと思っています。特に闘士と巫と使用人なんですけど、召喚士もいるしなぁ。

今週末にチームラゲーのデモンキルデモンが出るのでそれまでに何とかしたいと思っていますけど、多分クリアするのに結構時間がかかると思っていますので、買うだけ買って積んでおきましょうかね。

今週はこんな感じで。


2026年5月17日日曜日

偶には観光するのも(略)

今年は北の方回ってきました。
基本的には下道で(高速代ケチって)反時計回りに一周してきました。
走行距離はトータル1850キロ位で、60%位は私が運転。
レンタカーで借りた車が山道入れて平均リッター32kmとかだったのでガソリンもそんなに喰ってないっすね。流石TOY〇TA。

三陸自動車道とか無料区間は上手い事使いましたし、東北の人たちは一般道でスピード出すっぽいので思ったより時間かからずに済んだ感じ。都内じゃ経験できないスピード感。

観光名所は私が行きたかった所は行ったのですが、両親的には特に行きたい所もなかったよう(綺麗な風景の中ドライブすることがメイン)で、年老いた両親を連れまわすのもアレなので行けなかったところは今度一人で行こうと思っています。
本州最東端とか。東経140&北緯40とか、立石寺とか。

まずはタブンネのぽけふた。
4号沿いの国見辺りの道の駅にあります。
ポケふたの場所回るだけでも結構な趣味になりそうですよ。かなり分散してます。


大間。本州最北端。



マグロは観光地のボッタクリ価格だったので(略)。
下北半島を斧に見立てて細い柄の部分は自動車専用道路があって、そちらを通ればそんなに時間はかからないんですね。

仏ヶ浦。下北半島を斧に見立てて刃の部分の中央辺りにあります。
道中の山道はカーブ続きのエキサイティングな道で、ほとんど車とすれ違わず。
あの山道を二度と走る事は無いでしょうし、二度と行かないと思っています。
風景は良い感じで綺麗でしたよ。


弘前城
以前仕事で行った際にも工事していたんですけど、相変わらず工事してました。
石垣を修復だか補強工事しているようでいつ終わるんですかね?


熊注意
北の方は動物注意看板に普通に熊描かれてましたね。
道中一度も遭遇はしなかったのですが、ニュースで通り過ぎた町で出没したとの情報が流れていたので、いる所にはいるんでしょう。


山形と新潟の間

道の駅で休憩しながら走っていましたが、山形と新潟の県境辺りにある道の駅は風景が綺麗でした。
今回は色々な道の駅行きましたよ。名産品とかお勉強になりました。
こんな感じですかね。来年はどこ行きましょうか。

2026年5月10日日曜日

本日の暇つぶし578

ようやく待ちに待った休み(有給)が始まったので、月曜から北の方周遊してきます。
なんか実家の車が調子悪い()みたいなので、レンタカー借りて行くってよ。
折角先日タイヤを履き替えたのにエマージェンシーランプついたみたい。
旅行中に起こらなくて良かったとか、外車は駄目だな…と思いつつも移動手段が確保できればなんでも良かったりします。

私は本州の北の果てに行きたいだけなのですが、道中何かあるかな?と調べていたら、ポケモンマンホール(ポケふた)でタブンネあるじゃないですか!(福島県の国見って所の道の駅)
という事でタブンネ愛に溢れている私としましては、目的地の一つとして加える事に。
あとは反時計回りに東北周遊して道中のメジャー所を回る感じです。

そういえば本州最東端は岩手県(宮古市のトドヶ崎)にあるみたいですけど、到達するためには一番近いキャンプ場から往復8km程度歩かないといけないとの事。
両親は流石につれていけないので、私一人でそのうち行く事があれば。1000段位の階段を上る必要がある立石寺も同様。
多分日本海の方は海沿いを南下する感じになるので、風景を楽しみたいですね。
来週の東北の天気は良さそうなので良かった。

世界樹の迷宮は裏ボス倒しました。
防御形態と攻撃形態の切り替えおよびパターンは分かったのですが、切り替えタイミングで回復されたり、デバフ解除されたり正直メンドクサイです。途中からランダムだし。

私がちまちま育てていたパーティーでも勝てそうなんですけど時間かかりますし、アイテム消費が尋常じゃないので、レベルだけ上げといたキャラで専用パーティーを作成し、攻撃形態に切り替わったタイミングで多元抜刀の超火力一撃みたいな感じで撃破。
大航海クエストのペンギンをキリカゼSANが一撃で倒すのにヒントを貰った感じです。

倒して裏ボスの情報見ていたら属性寄りの方が弱点付けるんですね。
ちまちま育てていたメインパーティーは物理寄りの火力特化かつバランス寄りなので、それ以外のボスでは全く困らないのですが、裏ボスだけ専用パーティー組んでみましょうかね。属性寄りの超火力を然るべき時に当てれば良いので他の方法もありそう。
ショーグンとパイレーツ集団でボコボコにするとか。
あ、多元抜刀は物理技ですけどやっててちょっと汚いと思いました。流石ニンジャ汚い。

後は3周目に入って真ルートやるだけなんですけど、そろそろメインパーティーがレベル99になりそうなので引退させてから始めようと思います。
それでようやくSwitchの世界中の迷宮セットが終わります。
1~3でトータル500時間位かかりました。コスパ良いね。次はエルミナージュかな。

今週はこんな感じで。
安全運転で行ってきます。後は熊注意しないと。