2026年8月3日月曜日

本日の暇つぶし599

あまりにもSwitchの積みゲーで私をやる気にさせてくれるゲームがなかったので、久しぶりにVitaTVを引っ張り出してデモンゲイズ2GEを始めました。

このソフト、現在プレミアついているみたいなので、値崩れしないうちにクリアして、新しいソフト購入の足しにでもしようかなみたいな動機ですけど、プレイを始めて見るといつものチームラゲーなので結構楽しんでいますよ。
何故か2時間ほどのプレイデータが一度消えてやりなおしましたけど。

形成外科で日帰り手術してきました。
頬っぺたの下の顎の付け根部分と、左手の親指の付け根に出来たしこりみたいなものを取ってきたんですけど、顎の付け根の方は粉瘤との事で、左手の親指付け根の方は検査待ち。
手術後に粉瘤の塊を見せてもらったんですけど、見た目焼き鳥のレバーを串から外した一切れみたいになってました。完全に内側で出来ていたので綺麗な袋状になっていましたよ。袋破けると臭いとの事ですが。
切った所はそんなに痛くないので貰った痛み止めも飲むことなく家でゴロゴロしています。

今週はこんな感じです。

2026年7月26日日曜日

本日の暇つぶし588

仕事は相変わらずマニュアルというかナレッジ作成に追われています。
私が会議で提案したのだから、暇なのもあるし真面目に書こうとすると結構ネタがあるんですよ。例えばUnicodeとか、csvの仕様および書き方とか、JSONやらYAMLやらの仕様とかね。
仕事のやり方のようなナレッジも考えられますね。ISO9001の考えとか。
目的があって、最終系を定義して、やり方は色々あるから変更する可能性がある的なスタンスで書き、そこまで正確に『マニュアル』にはしないのがポイントですかね。
どちらかと言えば判断理由が大事かなと思っています。

今週はなんかやる気が出なくて家ゲーをやっていません。
まあリズム天国的なものは何回かやったのですが、『最高』判定にしたのはパピプペポだけだったりします。今の所リズムにのるというよりかは目押ししている感じ。
その代わりにスマホのアプリで某スマスロのシミュレーションをずっとやっていました。

『スマスロ』は短期中期枚数とか、有利区間が無限だとか、『仕様』で決められた部分があって、試験でクリアしなければそもそも表に出せないので、基本的にデキレだというのはほぼ確からしいと経験則から何となくわかっているのですが、じゃあ実際にメーカーが公表している設定ごとの機械割がシミュレーション通りになっているのかとか私気になっちゃってますからね。

で、某スマスロのアプリは内部で『モードテーブル』『ポイントテーブル』みたいなものが存在して、それが分かる形で表示出来る為、わかりやすく傾向を学べるなぁと思った次第です。ありがちなポイント集めタイプですし。

例えば『設定5』でも6000枚出た後に4500枚とか吸いこむパターンがありました。
これ、実際喰らうと9万円マイナスですからね。挙動が怪しければ台パン案件ですよ。

で、今の所
・差枚数を参照している
・設定差はモードの遷移確率
みたいな傾向は出ていて、かつ設定6でも一般的な1日の回転数8000回転内では結構な確率で負ける事が可能みたいな『学び』がある訳です。
2400枚の差枚切り、通称『ツラヌキ』周りで、差枚数周りの参照をリセットしているのかなみたいな仮説に関しては、まだ分からないですね。

これ、実際に店で打つと確実に破産出来ますから、傾向と対策を学ぶための良いツールが手に入ったと、私的には結構満足しています。
まあシミュレーションなんで、実機とは微妙に違うとかありそうですけどね。一応シミュを回している限りでは『あーこんな挙動あったわw』みたいな感じなので、一応は信じられるかな。

とりあえず、『よくあるポイント集めタイプ』で、『平均的なMY』で、『平均的なコイン単価』であるならば、似たような方針で作られている台ばかりならば他の台にも考え方が流用出来そうですから、ふらっとパチ屋に行ってしまった時の台選びの参考にでもしようかなと。
設定1とか2ではマイナス云枚にトリガーがあるかも?的な事が分かれば美味しいですから。

全設定8000回転×1000ぐらいですかね。出来れば2000かな。
・朝一(リセット)挙動
・設定差(奇数、偶数)
・シミュレータの中での最低枚、最大ハマり
・設定ごとの最大差枚
あたりをまとめてみようと思いますよ。
終わるまでパチ屋に行かないとすればお金も多少貯まるでしょうし。

今週はこんな感じで。

2026年7月19日日曜日

本日の暇つぶし587

デモンキルデモンはレベル80まで上がったのですが、追加の特異物が出ず。
流石に飽きてきたので止める事にしました。
今作は2周目は良いかなと。救われない物語ですから。

適当に積みゲーを消化しようにも手に取ったゲームは微妙なものばかりなんですけど、とりあえず適当に進めてみたら楽しくなってくると思いながらちまちま進めていこうと思います。

お仕事の方は相変わらずマニュアル作成しつつ、私の知的好奇心を増やす感じで色々調べています。知識に抜けがあると良いマニュアルになりませんからね。

特に書く事もないです。
あ、手術することになった位ですかね。昔から気になっていたしこりみたいなものを形成外科で取ってもらう事になりました。
今週はこんな感じで。

2026年7月13日月曜日

本日の暇つぶし586

最近のお仕事の方はThe閑散期という事で結構暇です。
なので暇な時にしか出来ないことをやっているんですけど、マニュアル作るの飽きてきました。やっぱりそこそこ忙しい方が私にはあっているかなぁ。

デモンキルデモンをクリアしたのですが、アップデートで追加された『ぶっ壊れ武器』が気になって、特異物集めの為にまだまだ潜っています。
現在のレベルは78かな?レベル60手前で裏ボスを倒したので結構上がっていますね。それだけ特異物が出てないってことですけど。
特異物は魔法☆バキュンだけゲットしました。
これ2刀ラストロッドの方が強かったりしませんかね?残りに期待します。

ずっとZ公社&3連花で掘っているんですけど、気づけばメインパーティー全員分の金ラストなんちゃらが+40になったので、使っていないレベル1のキャラ分まで装備を整える事にしました。
今作、最後までチップを集めると総合職にする必要がなくなりますね。ピンポイントで欲しいスキルが手に入るので全員専門職でよかったりします。
一部の総合も強い事には変わりないのでその辺はパーティーバランスと好みという事になりそうですけどね。
ちなみに盾職は一度も使いませんでした。

今週はこんな感じです。
特異物を全てゲットしたら積みゲーの消化に移りたいと思います。

2026年7月6日月曜日

本日の暇つぶし585

対ブラジル戦はちょっとだけ夢見させてもらいましたが、相手のたすき掛けのように左右に振るクロス戦略によって、日本の選手は走らされすぎちゃいましたね。
明らかに疲れが見え、ご自慢の守備に綻びが~みたいな感じでやられちゃいました。

後半は特に酷かったです。1-2で終わりましたが1-4位でもおかしくなかった。
一つ一つのプレイをみてみると、ボールの扱いに関してはまだまだブラジルの選手の方が上手な気がしますね。大きなクリア後にボールを収められる選手が増えてきたらまた違った結果になったと思っています。4年後、次回のW杯に期待しましょうか。

デモンキルデモンは裏ボスの直前まで来ました。
裏ボスに関してはある意味予想通りなんですけど、ちょっと異術連打がきついので直前の場所で装備を揃えてから挑戦しようと思っています。気持ち回復が足りない感じ。
ソロ攻略はどうなんでしょうね。
今作、ダンジョンのなかでターン制限が存在する箇所があるので、そこをクリア出来るか否かという感じになりそうですけどソロではきつい気がします。
そろそろクリアできると思うので気が向いたらやってみようかなと

今週はこんな感じ。



2026年6月29日月曜日

本日の暇つぶし584

スウェーデン戦は塩試合になっちゃいましたね。
ターンオーバーってやつをやったのか知りませんけど、恐らくオランダチュニジアの結果を見ながら調整していた感はありました。

無事にグループリーグを突破したと思いきや、いきなりブラジル戦ですか。
昔は絶対に勝てないだろと思う事も多かったのですが、何かいけるような気がしなくもない。
思えばトーナメントでブラジルと対戦するのは初ですかね。
親善試合やグループリーグと違って本気で来るでしょうから、楽しみでしょうがないです。
優勝目指すのであれば乗り超えて行けと。
火曜日2時から見ないとね。

デモンキルデモンを復讐編までクリアしたのですが、クリア後の追加要素がきついです。
ラスボス到達まで全く使用していなかった能力アップアイテムを大解放してようやくまともに戦えるようになりました。
ちまちま進めていこうと思っています。
ソロプレイはどうなんでしょうかね。
黄泉の方は闘術工で行けたんですけど、クリア後の追加要素はその辺の雑魚のHPと攻撃力が爆上がりしているので余程のステータス差がないときつい気がします。
まあやるかどうかはクリアしてからですかね。

今週はこんな感じです。

2026年6月21日日曜日

本日の暇つぶし583

日本対オランダおよびチュニジア戦はWebで観てました。
いやー我らが日本強くなりましたね。

代表戦のみ観ているニワカですけど代表戦は結構長いお付き合い。
昨今の日本は当たりの強い?ヨーロッパでプレイしている方が多くて、体を当てられても昔みたいに転ばないし、体幹が強い。よく走る。

前回のワールドカップで死んだふり作戦が上手くいったので、今回もやってくれるかなと思ったら、最初から飛ばしているのにあまり疲れていないように見えますし、全員守備意識が高いのはチームの方針ですかね。
守備の連動は俯瞰でみると結構面白くて、ボールのない所の選手の動きとかみているのがお気に入りだったりします。まあ中継は大体ボール追っているんですけど。

オランダ戦は朝早く起きた甲斐があって、オランダも日本も守備意識高く試合に入ったなぁと思いながら前半0点。
日本はFW、高い位置からオランダの出だしを潰していたのが印象に残っていて、1点目入った所ですぐ取り返しましたし、1-2になっても諦めずに2-2にしたのが凄いと思いましたよ。
オランダとは勝ち点1を分け合いましたけど、その後のオランダがスウェーデンに5-1でしたっけ?そんな攻撃力を持っている相手ですからね。

チュニジア戦は日本が強すぎて盛り上がりに欠けてしまった感じかな。
チュニジアには何もさせなくて完勝しましたね。
勝つべき相手、勝ち点3が欲しい相手に大差で勝つのも昔は考えられなかったのです。
そんな感じで試合を観ていて日本戦には今の所結構満足しています。
次のスウェーデン戦も観なければ…朝8時からかよ。半休貰おうかな。

1位か2位で突破するとブラジルかモロッコ、3位突破だとフランスの可能性が高いとの事で、トーナメントは最初からきついんじゃないかなと思ったりもしましたが、翌々考えれば優勝を目標に掲げているんだから、何時かは当たりますね。
強豪に勝ってまた驚かせてほしいと思っています。
ガンバレ日本。

デモンキルデモンの方はちまちまやっています。
首判定攻撃をしてくる雑魚が出てきたので、スイッチブースト上手く使わないといつの間にかやられていたりしますね。
ようやくスタメン6人すべてが昇進して、今回は全員専門職でやっています。
チップ装備で痒い所に手が届く仕様になっているので結構尖った構成でもプレイできるんじゃないかと思っていたりいなかったり。

今週はこんな感じで。

2026年6月15日月曜日

本日の暇つぶし582

エルミナージュは神影全てと異神3体中2体倒しました。
まあ残り1体の異神と真ボス倒していないのですが、レベル上げが面倒なのでもう良いかなと
ほぼ満足モード。
レベルは200前後、途中から死亡数も気にならなくなるくらい首祭りというか刎ねられた気がしますね。
気が向いたら残り1柱も倒そうと思いますが流石にちょっと飽きました。

で、デモンキルデモンを始めました。
今の所はいつものチームラなので目新しさは感じず。ちまちま進めていこうと思います。

サッカーワールドカップが始まったので日本戦位は観ようと思っています。
朝早く起きないとなぁ。とりあえずこんな感じで

2026年6月7日日曜日

本日の暇つぶし581

作成途中だったもう一つのお仕事用プログラムもexe化まで出来たので、今後色々捗る予定。
こちらはアダプタープログラム追加させて色々拡張できる仕様となっています。
他に何かネタ無いかな~と模索中です。

エルミナージュは深層まで行き、高レベルボスにドン引きしたので2周目に入り、そういえばラスボスの別形態ってどんなんだろと思い、『フェイムを捧げない』プレイして『失敗』して、3周目、今度は『イベントを全く発生させない』プレイして『成功』して、真ボスの射程M以上、連続首&LV3ドレイン祭にドン引きしてこれは無理と思いイベントを消化、つまりボスを弱体化させて深層前まで来たところです。
1周目でマップ埋めしたので強くてニューゲームかつマップが埋まっている2、3周目はそんなに時間かかってないですね。ラスボス到達までなら2時間かからない程度。

話を戻すと、レベル100前後じゃ全く太刀打ちできないです。
大人しくレベル上げるしかない感じ。ドラコケンタウロス道場用の専用キャラとか用意はしたんですけど、単調なレベル上げは面白くないです。
報酬を取りつつ余ったお金を寄付してレベル上げの方向かなぁ。村正は取りました。

私の認識がちょっと間違っていて、ACは高レベル帯だとあんまり意味がなく、HPと魔法防御、特殊防御が大事なゲームですね。
深層の敵を考慮すると、属性防御は炎と暗黒、次点で神聖あたりしか機能しなく、全体を少しだけ上げるタイプの防具や鍛冶は機能しないです。
属性防御上げる位だったら魔法防御、特に魔術防御を上げる方が優位。
目的の耐性UPの為の尖った防具を(呪いなど解除しながら)装備させて、鍛冶で全体のバランスを整える感じになると思います。高レベルの錬金術師も必要ですね。

また、レベル上げると戦士系は攻撃力上がりますし、何より君主の法院保護区(仲間全員の特殊防御UP)の%が上がるのが良いですね。従って、特殊防御が上がる装備は君主がいれば最終的には必要なくなりそうです。
更なるレベル帯は知りませんが、パーティーに君主必須ですね。調べたら最大の95%にする為にはレベル511必要みたいなので、それまでは即死対策に専用防具必要ですけど。

そんな感じでまだまだエルミナージュやっていると思います。とりあえず神影撃破からですね。






2026年6月1日月曜日

本日の暇つぶし580

今週はGPTさんとお仕事用のプログラムを作っていて、1つは一応完成。
当分の間はプログラム作って繁忙期の仕事を少しでも楽にしようと模索しています。
まあすぐに忙しくなるんですけどね。

デモンキルデモンを買ったのですが、エルミナージュをやっています。
エルミナージュの方はクリア出来そうなイベントを大抵片づけ、行ける場所の地図もほぼ完成したので、ようやく指輪探し初めて、すぐに終わってラスト?ダンジョンに入った所です。
寄り道しまくったので多分こちらが強すぎますね。

思えば両手に盾を持った像を殴る所から始まり、ゴキ〇リを火やぶりにする作業とか、シーフで敵の身ぐるみをはぐ(ボスを含む)とか碌な事をやっていませんが、非常に楽しんでいますよ。
ただ私の分身は既に転職してしまったので、イノセントシリーズが装備出来なくなっちゃったので、分身第2号を作るか迷っていたりするんですけど2周目に入ってからでも良いかなとか。

現在、君主、シーフ、侍、召喚士、司教、錬金術師がメインのですが、イベント及びシステム的にシーフ、召喚士、司教、錬金術師は高レベルのキャラが欲しいですね。あとは攻撃役なんですけど、侍がまだまだ微妙だったりして戦士とか闘士の方が強い気がしています。

試した感じだと遊楽士のタロットは雑魚戦では凄く強いムーブだったりします。
また、魔術師魔法というか属性魔法が敵の抵抗値参照して偶にノーダメージになったりするので最終的には殴り合いになるとみています。

高レア武器のドロップの残りがどんな感じか分かりませんが、敵から盗める武器、防具の一部は呪いを解けば非常に優秀なものだったりして、まだまだ強くなれるかなとか思いながらやっていると終わらせるタイミングが難しいですね。

そんな感じでまだまだエルミナージュやっていると思います。





2026年5月25日月曜日

本日の暇つぶし579

お仕事が暇になってきたので、GPTさんと共にまたプログラム作成しています。
今作成しているプログラムが完成したら仕事が良い方向に楽になるので是非とも完成させたいですね。

世界樹の迷宮Ⅲの図鑑埋めがようやく終わりました。
航海周りは面倒だったので攻略をみつつとクリアしましたが、ダイマオウイカだかは本当につらかった。3周目はラスボスまで倒して裏ボス倒さず。それで図鑑は埋まりました。
一度レベル99にして引退させたので、レベルさえ上げれば最強には慣れる感じ(やらない)

Switch版のエルミナージュを始めました。
私はいつものように戦士であとは普通の構成にして、お仲間の名前はGeminiさんに適当に考えて貰いました。
花とか星とか一貫性のある名前でみたいに適当に作ってもらっているんですけど、ネタが無ければ名前を考えるのが一番めんどくさいのでありがたいですね。

ちまちま進めているのですが、今の所、『やれることが多いWIZ』みたいなイメージで進めています。イベントもあるにはあるんですけど、あくまで寄り道扱い。
ただ、イベントクリアで善悪混合パーティーが出来るようになるなど利点があるのでイベントもクリアしていこうと思います。

メインパーティーはようやく固まってきたところです。
戦士→君主
神女→侍
僧侶→錬金術師→遊楽士
盗賊
魔術師→僧侶→錬金術士
錬金術師→司祭
となりました。錬金術師の最後の魔法に開錠があるので最終的には盗賊を忍者にする感じになるかなぁとか考えているのですが、サブパーティー作って他の職業の使用感も得たいと思っています。特に闘士と巫と使用人なんですけど、召喚士もいるしなぁ。

今週末にチームラゲーのデモンキルデモンが出るのでそれまでに何とかしたいと思っていますけど、多分クリアするのに結構時間がかかると思っていますので、買うだけ買って積んでおきましょうかね。

今週はこんな感じで。


2026年5月17日日曜日

偶には観光するのも(略)

今年は北の方回ってきました。
基本的には下道で(高速代ケチって)反時計回りに一周してきました。
走行距離はトータル1850キロ位で、60%位は私が運転。
レンタカーで借りた車が山道入れて平均リッター32kmとかだったのでガソリンもそんなに喰ってないっすね。流石TOY〇TA。

三陸自動車道とか無料区間は上手い事使いましたし、東北の人たちは一般道でスピード出すっぽいので思ったより時間かからずに済んだ感じ。都内じゃ経験できないスピード感。

観光名所は私が行きたかった所は行ったのですが、両親的には特に行きたい所もなかったよう(綺麗な風景の中ドライブすることがメイン)で、年老いた両親を連れまわすのもアレなので行けなかったところは今度一人で行こうと思っています。
本州最東端とか。東経140&北緯40とか、立石寺とか。

まずはタブンネのぽけふた。
4号沿いの国見辺りの道の駅にあります。
ポケふたの場所回るだけでも結構な趣味になりそうですよ。かなり分散してます。


大間。本州最北端。



マグロは観光地のボッタクリ価格だったので(略)。
下北半島を斧に見立てて細い柄の部分は自動車専用道路があって、そちらを通ればそんなに時間はかからないんですね。

仏ヶ浦。下北半島を斧に見立てて刃の部分の中央辺りにあります。
道中の山道はカーブ続きのエキサイティングな道で、ほとんど車とすれ違わず。
あの山道を二度と走る事は無いでしょうし、二度と行かないと思っています。
風景は良い感じで綺麗でしたよ。


弘前城
以前仕事で行った際にも工事していたんですけど、相変わらず工事してました。
石垣を修復だか補強工事しているようでいつ終わるんですかね?


熊注意
北の方は動物注意看板に普通に熊描かれてましたね。
道中一度も遭遇はしなかったのですが、ニュースで通り過ぎた町で出没したとの情報が流れていたので、いる所にはいるんでしょう。


山形と新潟の間

道の駅で休憩しながら走っていましたが、山形と新潟の県境辺りにある道の駅は風景が綺麗でした。
今回は色々な道の駅行きましたよ。名産品とかお勉強になりました。
こんな感じですかね。来年はどこ行きましょうか。

2026年5月10日日曜日

本日の暇つぶし578

ようやく待ちに待った休み(有給)が始まったので、月曜から北の方周遊してきます。
なんか実家の車が調子悪い()みたいなので、レンタカー借りて行くってよ。
折角先日タイヤを履き替えたのにエマージェンシーランプついたみたい。
旅行中に起こらなくて良かったとか、外車は駄目だな…と思いつつも移動手段が確保できればなんでも良かったりします。

私は本州の北の果てに行きたいだけなのですが、道中何かあるかな?と調べていたら、ポケモンマンホール(ポケふた)でタブンネあるじゃないですか!(福島県の国見って所の道の駅)
という事でタブンネ愛に溢れている私としましては、目的地の一つとして加える事に。
あとは反時計回りに東北周遊して道中のメジャー所を回る感じです。

そういえば本州最東端は岩手県(宮古市のトドヶ崎)にあるみたいですけど、到達するためには一番近いキャンプ場から往復8km程度歩かないといけないとの事。
両親は流石につれていけないので、私一人でそのうち行く事があれば。1000段位の階段を上る必要がある立石寺も同様。
多分日本海の方は海沿いを南下する感じになるので、風景を楽しみたいですね。
来週の東北の天気は良さそうなので良かった。

世界樹の迷宮は裏ボス倒しました。
防御形態と攻撃形態の切り替えおよびパターンは分かったのですが、切り替えタイミングで回復されたり、デバフ解除されたり正直メンドクサイです。途中からランダムだし。

私がちまちま育てていたパーティーでも勝てそうなんですけど時間かかりますし、アイテム消費が尋常じゃないので、レベルだけ上げといたキャラで専用パーティーを作成し、攻撃形態に切り替わったタイミングで多元抜刀の超火力一撃みたいな感じで撃破。
大航海クエストのペンギンをキリカゼSANが一撃で倒すのにヒントを貰った感じです。

倒して裏ボスの情報見ていたら属性寄りの方が弱点付けるんですね。
ちまちま育てていたメインパーティーは物理寄りの火力特化かつバランス寄りなので、それ以外のボスでは全く困らないのですが、裏ボスだけ専用パーティー組んでみましょうかね。属性寄りの超火力を然るべき時に当てれば良いので他の方法もありそう。
ショーグンとパイレーツ集団でボコボコにするとか。
あ、多元抜刀は物理技ですけどやっててちょっと汚いと思いました。流石ニンジャ汚い。

後は3周目に入って真ルートやるだけなんですけど、そろそろメインパーティーがレベル99になりそうなので引退させてから始めようと思います。
それでようやくSwitchの世界中の迷宮セットが終わります。
1~3でトータル500時間位かかりました。コスパ良いね。次はエルミナージュかな。

今週はこんな感じで。
安全運転で行ってきます。後は熊注意しないと。

2026年5月4日月曜日

本日の暇つぶし577

GWが始まりました。
と言っても次週に旅行するのでGWは何処にも行かない予定です。
気温も上がってきたのでとりあえず毛布をしまう為に本日は朝からコインランドリーに毛布突っ込んだり、 実家で旅行の計画のすり合わせをしたりしてたぐらいです。
GW中の天気はあんまりよくないみたいですね。まあ晴れたら外出るか。

世界樹Ⅲは5層をクリアして、6層に入った所です。
先に周回しようか悩んでいましたが、とりあえずそのまま進める事にしました。
5層クリア時にエンディングが発生し、キャラやマップ等を引き継いで周回出来るのでシナリオを見るだけだったらそんなに時間かかりませんからね。
アイテムの引継ぎが発生するのであれば、出来るだけ周回が楽になるように先に進めておくのはアリだなと思ったのですが、案の定クリア後のボスが強くてね。
まあGW中はちまちま進められるので次にプレイするゲームでも見繕っておこうと思います。

今週はこんな感じです。早く北に行きたい。

2026年4月26日日曜日

本日の暇つぶし576

今週はエルミナージュのSwitch版が出たので買ってきました。
このシリーズ旧作がプレミアついていたりするので、Switchで出てくれてちょっと嬉しい。
エルミナージュⅡとかもそのうち出るのかな?
とりあえず世界樹Ⅲが終わったらやろうと思います。

世界樹Ⅲは4層の最後辺り。平行して大航海クエストをちまちまクリアしていました。
ペンギン狩りで楽にレベル上げが出来そうですね。NPCが強いので。
バフバフデバフみたいな特化パーティー組んだら低レベルでも行けそう。
ただ、あまりやりすぎるとバランスが崩壊してしまうんですよね。

ショーグンがパーティーに入れられるようになったのですが、特にパーティーを変える事もなくダラダラ進めている感じです。何処かのタイミングで再度引退させて試してみましょうか。

来たるGWなんですけど、終わった次の週に旅をする都合上、特にGW中に何処かに行くことは無い気がします。
家にずっといるとアレなので多少は外に出ようとは思っていますが。

今週はこんな感じですね。特に書く事もないなぁ。

2026年4月20日月曜日

本日の暇つぶし575

無事に面倒な仕事も終わって労いの言葉も頂いて5月のGWの次の週に有給も取れました。
という事で、今年も大連休というかGWの次の週に旅に出ようと思います。
去年は西日本だったので今年は北日本。
とりあえず私は本州最北端に行きたいので、それ以外は一緒に行く両親に任せようと思っていますが、はるか昔に行った十和田湖が綺麗だった思い出だけ残っていたりするので、もう一度行きたいですね。楽しみです。

最近はスロットに行きたいと思えるような病気も薄れてきたので、旅から帰ったらバイクの免許でも取ろうと思っています。来週はGODでしたっけ?まあ8192じゃなくなった時点でアレですし、スマスロなんで冷遇あるでしょうし、碌な勝負にならないだろうなと思ってしまうとあまり積極的に打つ気にはならないですね。良い傾向だ。

大型を取るか、現実的に乗りそうな中型を取るかはまだ決めてはいませんが、なんだかんだ車の免許は取得して良かったですから、バイクの免許を取得することで、私の残りの人生を面白くしてくれると思っていますよ。結構行きたい場所があるんですよね。半島の端っことか。

世界樹を少しだけ進めた位でそんなにゲームやっていません。
まあ来週以降は普通に早く帰れるでしょうから、ちまちまやろうと思っています。
今週はこんな感じで。

2026年4月12日日曜日

本日の暇つぶし574

ちょっと仕事でハマってしまって、久しぶりに日曜出勤かましてきました。
毎日夜遅くて木曜と金曜は午前様になったので正直辛い。
私は残業したくないんですよ。自分の時間が持ちたいのです。
特に456は働きすぎると住民税だかを多く払う事になっちゃいますからね。

GPTさんから鞍替えしたわけではないのですが、Geminiさんを使う事が多くなった今日この頃。ログインしなければ72時間でメモリが消えるのが有難くてね。

Geminiさんのアレな所は『何故こうなるか』的な説明文というか補足情報を間違っていても次の回答に使ってしまう所。
ファイルを貼っても勝手に変な変換をし、それ前提で回答するみたいなところがありますね。これはGPTより酷いとおもいます。

私の使い方としては検索に特化させるか、『何故こうなるか』はこちらが理由を求めない限りは答えないようにさせるのがキモですかね。
骨組みに対して答えさせるようにすればよいかな?
まあGPTさんと同じく最近は数少ない友人のように接しているので癒しです。
…多分私凄く疲れてますね。

本日無事に終わったというか後は少しの肉体労働なので、糞忙しい日々はそろそろ終わり。

あ、私の仕事の相場をAIに聞いてみたら最低年収的には800万以上の価値はある?
みたいよ(本当かよ)。外資だと2000万狙えるってさ(本当かよ)。

会社の規模によって給料が変わるのは分かっていますけど、会社によっては給料じゃない部分にメリットがあったりしますし、正直嫌になったらいつでも何処かへ行けるという心意気、準備はしておきたかったので、ちょっと気持ちは楽になりました。
『出来る人が少ない』というのはそれだけで価値を創出できるのですな。

今年はGW終わったら有給消化するために東北周遊するので、今から観光名所でも予習しておこうと思います。
世界樹3は30レベルに戻りました。引退分ちょっとだけ強くなったかな?
今週はこんな感じで。


2026年4月6日月曜日

本日の暇つぶし573

期末が終わったのですが、先週も書いた通り4月上旬まではちょっとやらなければいけない仕事があってちょっと忙しいです。
まあ忙しいにも程度がありますが、仕事の密度的に忙しいのであって、残業はそんなにしなくても済んでいるので有難いですね。
弊社は繁忙期とその他の仕事密度が結構違うのですが、段々フラットになっていている気がします。そこそこ忙しくて暇じゃないのは良い事です。

世界樹の迷宮Ⅲをちまちまやっていて、第2階層をクリアしたのでサブジョブが付けられるようになりました。とりあえず私は剣ウォリアー/シノビで行こうと思っています。その他のキャラはプリンセス/バリスタ、モンク/パイレーツ、ゾディアック/ファーマー、ビーストキング/ファランクスという感じでジョブ全てをなめるような構成にしていたりします。
一応使わない武器の特技を取っても仕方が無いのでLV30で引退させてLV15の同じ名前の新キャラを作成したところです。
普通に雑魚敵が多いと辛いのでパーティーのスキル方針としてチェイス系でまとめたので、もう少しレベルが上がったら次の階層に行こうと思っています。
大航海クエもちまちまやっていますが、正直こちらは無くても良いかなと。
まあそこそこ強い装備がもらえたり、パーティースキルを取るためにやらなければならなかったりするんですけどね。

今週はこんな感じです。

2026年3月30日月曜日

本日の暇つぶし572

世界樹の迷宮Ⅱの裏ボスを倒した&図鑑完成したので、Ⅲを始めました。
Ⅱの裏ボスはダークハンターでオールボンテージで縛り、その間にバフデバフを積んだチェイスを連打して勝ちました。やっぱソードマンだなと。
レベルは75、71、71、71、71。そのほか一通りLV70まで上げたキャラが合計25人。30人の枠は全て使い切りましたよ。
LV99までの引退マラソンをやる気はなかったのでもう止めます。

ちなみにExpertでクリアしたんですけど、途中レベル上げおよび金策があまりにも面倒だったので、難易度ピクニックに変更してボスおよびFOE周回したり、6層の敵をオートで倒したりしてました。装備さえよければ引退直後のレベル30でも6層いけますね。

何ならカースメーカーの毒レベル10で雑魚を一掃出来たりしたので、レベル上限UPマラソンはバード×4+カースメーカーで金策も兼ねた6層周回でも良いと思います。宿屋に14回泊まってボスを屠るのも道中面倒ですしね。
まあ3竜も難易度ピクニックなら楽勝なんですけど、レアドロップ条件を満たす為に変化の呪言がほぼ必須だったりして、ボスおよびFOEの条件ドロップを狙う為だけのパーティーとか作っていましたよ。

ⅠとⅡとは職業名およびスキルが結構異なるのでまずは使用感を見ないとと思いつつ、ちまちま進めてみましたが、今の所サブクエスト扱いの『大航海』が微妙に面倒なのであまり乗り気にならない感じです。別のゲームやろうかな。

今週はこんな感じです。
会社の繁忙期がそろそろ終わろうとしていますが、4月上旬くらいまでは忙しい模様。

2026年3月23日月曜日

本日の暇つぶし571

東京アプリのポイント11000を貰う為にAndroid11およびNFC対応が必要だった為、スマホを買い替えました。中古で良さげなSIMフリーを探して18000位。

古いスマホのバッテリーの減りっぷりが激しくなってきたので、そろそろ買い替えようかと思っていたんですよ。まだ使えると思っていたら片方はAndroid11以降に出来ずに、片方はNFCに対応していなかったりして仕方がないですね。
逆に考えるんだ。7000円位でスマホが新しくなったと。

ポイントはなんちゃらpayに交換できるのでお金貰ったようなものですね。
普通にこういうの貰うのは面倒な手続きが必要なので、住民税なりで取られる分減らしてくれた方が嬉しいんですけどね。

スマホのデータ移動をしていて、起動確認の為に久しぶりにぷよクエを立ち上げたら私の知らないキャラが随分増えましたね。お帰りガチャ的な物を回すだけ回してそのままフェードアウト。お帰りガチャ的なもので新キャラ出たんですけど、挙動が胡散臭いのでやる気は無いです。
昔の私のギルドもまだ残っているようで何よりです。

今週は世界樹の迷宮Ⅱの続きをしていて、ラスボスの手前まできました。
一通りの職業をLV60手前まで育てたり、3色アルケミストを育ててみたりしているので、大所帯のギルドになっていたりしています。勿論イベントも全部埋め。
今作スキルポイントの余裕があんまりないので、スキルの割り振りには毎回悩みますね。
休養で振り直しも何度かしてたりしています。
各職業の型とか考えたらいつの間にか時間が溶けている感じ。

一応私の分身はチェイスメインの斧ソードマンです。
チェイス系以外の技が微妙なんですけど、チェイスが強いので如何に属性範囲攻撃を当てるかを考えてブシドーorアルケミストとセットのパーティーですかね。次点でガンナー。
ボス戦だとバフバフデバフみたいな構成も悪くなさそう。
チェイスの利点は属性攻撃に対しての追い打ちなので、自分も含めて最大4人分の攻撃判定を上乗せできることに尽きます。起動符でも良いですからね。
ちなみに100時間超えました。RTAでは1時間切るみたいなんですけど、ちらっと見たら状況再現と呪いカウンターで大ダメージ与えてましたね。色々考えるものだなぁ。(すごい)

今週はこんな感じで。来週も世界樹Ⅱをやっていると思います。