2026年9月20日日曜日

本日の暇つぶし596

連休に入りましたが、何やら『今年一番の危険な台風』がやってくるそうなので、とりあえず本日は3日分位の食料を買い込んで引きこもりの準備をしていました。
雨と風の心配をしておかないといけないですね。
一応今のところはシトシト雨が続いている感じでしょうか。本番は月曜夜みたいですけど。

天気が良ければ久しぶりにTGSでも行こうかなと思っていましたけど、よくよく見たら前売り券しかないし、21日はイベント休止だそうで。仕方ないですね。

蒼き翼のシュバリエは全ての項目が終わったのでゲーム終了しました。
村正はゲットしましたが大村正はゲットならず。
納豆を置いて、二点間を行ったり来たりするのに飽きてきたのでもう良いかなという感想。
最終的には各生徒標準の職業を物理パーティーと魔法パーティー2種で分け、物理パーティーは突撃で中ボス位までは撃破できる程度まで上げて、メインは魔法。
いつもの核撃および神の手を駆使して攻略していきましたが、今作は最後の方光弱点が多いのでヒーラーのMYSを増やして光魔法で攻撃するのが一番効率良いですかね。

物理の方は色々組み合わせを試していたんですけど、侍の両手2刀は必須として、集中なし複数回攻撃が出来るドルイドか、単純に攻撃UPが出来るアルケミスト辺りがサブになるかなぁと思いました。パラディンは必須級ですけど、最終的には魔法パでしか働いていないですね。物理パでは攻撃力上げるのが正義。装備制限は装飾品で解除できますし。
ちょっと気になったのは、ピコピコハンマーに対応する高攻撃回数気絶武器が最強の鞭位しかないですね。状態異常(気絶および麻痺)をバラまいて高速戦闘するのがやりにくかったのがちと不満。
あと最終ダンジョンおよび神の座で良く起こったフリーズですかね。
敵のエフェクトのモヤモヤみたいな感じの所に高速戦闘するとよく発生したので、最後の方はエフェクト時に高速戦闘をしないでちまちまやっていました。重要な戦闘では高速戦闘やってはいけない(戒め)

まあ結果としてはちょっとしたイライラポイントがありましたが楽しめましたよ。
昔のソフトのリメイク作もプレイしたので、チームラ作品の世界観が深まりましたし。
円卓の生徒=シュバリエ→剣の街→デモンゲイズ(→黄泉→デモンキルデモン)みたいな感じですし、こう流れを見ているとゲームシステムも洗練されてきていますね。次のDRPGに期待しています。

ということで、シュバリエが終わったので次はルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団を始めました。連休中はずっとやっていると思います。
今週はこんな感じで。